Прохождение risen 3 на русском. Задание: Убежище Бонса

К сведению…
Хочу предупредить, что лучше проходить острова по очереди не мешая их, так как в игре есть ошибки и в дальнейшем баги перемешаются с заданиями до кучи и приведут к плачевному исходу.
Мой путь таков:
Такаригуа-Кила-Антигуа-Каладор-Таранис-Остров черепа(финальный)
И так игра начинается с обучения тут все ясно делаем, что от нас требуют. Просыпаемся берем со стола ключ отпираем сундук, одеваемся идем на палубу после оказываемся на острове.
Отправляйтесь в компании с Пэтти выполнять квест «Охота за сокровищами » открыв карту «М» ставим отметку в виде креста «Е» которое покажет направление.Идем по тропинке убив парочку крыс далее встретим около ручья труп пирата обыскиваем его и получаем задание«Сокровище мёртвого пирата » для его прохождение возвращаемся на тропинку идем на север до развилки там нам попадается Дракон кусака ликвидируем его и проходим побочное задание«Убить опасного хищника » рядом увидите вход в храм дергаем за рычаг с права от двери, внутри находим книги и сундук так же неподалеку от храма можно найти еще один труп осматриваем его и выполняем задание «Рацион хищника » , чтобы закончить задание«Сокровище мёртвого пирата » берем лопату и копаем отмеченную территорию.
Возвращаемся к храму и идем по правой тропинки наш путь обрывают рвы нужно повалить гнилое дерево
,идем дальше и дойдя до руин сражаемся с гориллой и обезьянами после победы над ними осмотрите разрушенные здания в них вы найдете заклинание «Огненный дождь» выбравшись с разрушенных зданий идите к храму там убейте пиратов и тем самым выполните квест «Пираты в древнем храме » далее поговорите с напарникам и идите искать обходной путь в храм.Движемся по тропе,перебираемся через ручей,карабкаемся на верх в здание там убиваем врагов идем по коридору находим еще один труп осматриваем его выполняем побочный квест«Мёртвый пират в древнем храме » . Идем дальше по ступенькам убиваем крыс,собираем ценные вещи и идем до комнаты с лежащей маской на полу подбираем ее устанавливаем ее в место на стене тем самым активируя мост, ообъединитесь с напарником и идите в зал там убьете еще пару врагов и обнаружите труп капитана Ролингса. Поговорите с Пэтти, можете попасть в помещение с саркофагом если пойдете по правому коридору там будет один враг и яйцо паука из которого на вас налетит паук, убив всех идите в зал по пути начнется рушиться пол если успеете нажать пробел очутитесь в нижней комнате активируйте рычаг и выбираетесь в зал далее выходите на улицу где вам придется сразится с гончими и тем самым выполните квест «Твари ада » спускайтесь в пещеру откуда они выползли там вас поджидает демон который в итоге убь
ет далее вас, через 3 недели вас воскресит шаман и вы распределите очки умений так же можете взглянуть в преисподнюю нажав «Й».

Прежде чем убраться с этого места захватите легендарные предмет на Туманном острове, предмет находится на юго-востоке от места высадки за разбитым кораблем в хижине Кандалы Фредди(1/30) + 10 к премиальной славе, после найдете еще один предмет на Крабовом берегу, около места которого нас похоронили, виднеется островок на самом верху холма обнаружите сундук в нем лежит Твердый панцирь краба(2/30) +10 непробиваемости.

Глава 2

«Новые соратники » выбираете какой остров вам симпатичнее прежде чем отправиться поговорите с Бонсом он даст вам парочку заданий,перед высаживанием на остров еще раз поговорите с ним и он вам даст еще 2 задания.

Остров Такаригуа

Выполнять задания начнем с персонажа по имени Джек у него получим «Надрать задницы » суть отдубасить 2 солдат инквизиции
которые засели на маяке,но прежде чем приступать к заданию сверните налево там встретите Пипен и получите задание «Кровосос » задание выполняется в пещере около маяка, но не спешите туда разберитесь с солдатами.Возле маяка побеждаем Таннера, после поражения он бежит на пляж далее говорим с Холтби и получаем квест «Вор » для его выполнения осмотрите маяк там вы найдете карту,его дневник, выясняется, что еще нужно вернуть пропавшие вещи которые как раз в пещере, в пещере мы встретимся Линдвормом который попросит убить Пипен, там мы найдем вещи Пипен и Холтби. Завершаем все задания и идем к Джеку теперь он открывает магазин где можно продать или купить ценные вещи, после всего можно сбегать на место указанное на найденное карте в маяке, также в маяке можно лечь спать и первый сон будет про преисподнюю

Опасные тени
Отправляемся к Пуэрто-Сакарико, по тропинке встретите пару заданий, как перейдем мост если свернем вправо встретим дезертира и получим это задание,суть задания идти за ним по ущелью и убивать толпы миньенов, в ущелье можно найти сундуки и телепорт-камень.

Новости из Пуэрто-Сакарико
Расскажите об обстановке в городе Джейку (поговорите со всеми в кто идет на диолог).Также можете активировать местный телепорт камнем который нашли ранее.

Вещи Васко
На пути в остров стоит солдат который попросит принести его потерянную сумку которую он в спешке бросил в сторожевой башне.Осмотрите сундук возле костра и приступайте к заданию зайдя внутрь башни найдете труп губернатора и сундук, если выйдите на площадку и подыметесь по лестнице найдете еще один телепорт-камень.

Проблема Родригеса
Прежде чем приступите к заданию загляните в верстак там найдете кусок шпаги (облок части торчал в губернаторе)далее идите к дому Себастьяно, но туда не попасть назовите причину как убийство губернатора, закончив разговор бежим на 2-ой этаж и берем со стола, что в центре приказ.

Огненный клинок(урон 40-60)
Предмет находится в сундуке у подножья горы за мостом с обезьянами.

Отдать швартовы и Синее перо
Задание получите у повара его выгнали из города теперь он обитает на плантации восточнее от города рядом есть побочный квестСокровище в джунглях Такаригуа”, п риступаем к заданию возвращаемся в Пуэрто-Сарико, выходим на пляж, переплываем скалу по дуге выплываем на берег подходим к склону к лиане находим сундук и книгу с этого места начинается задание «Синее перо » , чтобы его завершить прочтите книгу, подымаемся по лианам на верх разговариваем с персонажем затем подымаемся еще выше по козырьку и находим кошелек и сундук. Поговорив с Хоком если мы переубедим его спрыгнуть то получим +2 к душе возвращаемся к работодателю превратившись в попугая.

Пылающий глаз Урсегора
Предмет находится около костра на южном пляже около спящего ягуара.Наводку на предмет берем у Мендоса.

Предать Хораса и Смерть дезертирам
Задание нужно взять у коменданта суть убить Хароса,Васко и Северина, с последними 2-мя можно договориться и не убивать, а коменданту соврать,а Хороса нужно найти на пляже с ним нужно поговорить и взять с собой а коменданту сказать, что он пропал с острова и получите +1 к душе

Клинок острого шипа
Первая часть находится в башне, что бы его забрать понадобится дрессированная мартышка(обучить можно на острове Кила), а вторая часть клинка находится на острове Калдор около лавы.

Труп ДИ ФУЭГО
Задание берется в башне, расскажите об убийстве всем, все ваши расспросы приведут к солдатам и страже,в итоге проникните к новому губернатору снова на 2 этаж где крали приказ для Себастьяно в углу той комнаты есть сундук там и улики.Обвините коменданта в убийстве и завершите задание.

Мир теней
Закрываем портал на острове Такаригуа, он не охраняется и нам не составит ни какого труда его закрыть.

Неописуемое богатство
Рядом на небольшом островке найдем парня который попросит помочь ему с одним делом, суть задания капать там где попросит парень. И так выкопав по его просьбе в двух местах появится призрак который убьет парня, а нам задаст вопрос на который нужно будет ответить- “Я сам” после получим от призрака камень.

Чертеж (3/30) -находится в доме коменданта на втором этаже в сундуке +5 к проворности.

Мишень(4/30) -чтобы отыскать предмет нужно забраться на чердак дома коменданта для этого превращаемся в попугая или забираемся по лиане с другой стороны дома. Мишень находиться в правом углу крыши около дыры в черепице +10 дробовики

Убежище Бонса и Инквизитор
Разговариваем с Бонсом о чёрном сердце он вам расскажет, что такое же сердце спрятано в сундуке и даст ключ от него, сам сундук нам встречался уже выполняя квест «Опасные тени».

Если рассказать о своем первом кошмаре Бонсу он заведет разговор о Мендосе, его корабль видели около острова Таранис , отправившись туда находим разбитый корабль, что находится в землях теней на его борту обнаруживаем осколок души, шантажируем Мендоса и зовем его в команду. Мендос присоединится в том случае если у нас будет большой корабль если нет он будет ждать на берегу каждого острова.

Флакон(5/30)
Чтобы найти этот предмет требуется наводка которая находится в доме магов на втором этаже около лестнице в углу, сам предмет найдете по линии берега севернее от высадки около палки с флажком, копаем по маркеру.

Повелитель теней безумия
Задание берется у Таннера,находится он на пляже где вы высадились в начале,направляйтесь в манговые рощи и убейте повелителя безумия с помощью огнестрельного оружия по завершению квеста получите 250 золотых и черное сердце с трупа повелителя теней.

Остров Кила

Эксперименты с чёрной магией.
И так плывем на остров Кила. После прибытия движемся в глубь острова, по пути около костра встречаем аборигена Борбора, он слаб и его нужно отвести в деревушку, получаем квест “Неожиданный эффект” , подгоняем нашего путника всю дорогу или ждем, пока
он наберется сил. Около водопада встречаем туземку Азали, от нее получим задание “Знак дружбы “, для его выполнения нужно идти в лагерь пиратов.
Дойдя с нашим путником до поселения, разговариваем с вождем Хируту. От него получаем пару квестов “На тропе войны” и “Поцелуй мертвеца” . После узнаем от него, что на острове есть самый могущественный шаман Чани, который ушел в сторону запретных земель, а также узнаем, что вождь Хируту может очистить чёрное сердце, но для этого нам нужен тотем невинности. Для его изготовления понадобятся кости невинной обезьяны их можно купить у торговцев. После того как мы съедим черное сердце у нас увеличится запас здоровья.

Знак древних.
Идем к шаманке Теньи, она соглашается нам помочь в изготовлении скипетра, но ей понадобятся следующие ингредиенты: Нога паука, нефритовый символ, мерцающая жемчужина, и сердце пантеры. Обходим лагерь в поисках каменных табличек после обнаружения всех табличек все ингредиенты будут отмечены на карте.
Нога паука.
Движемся на юг от лагеря пиратов, там обнаружим пещеру в ней сможем раздобыть ногу, «отобрав» ее у большого паука.
Знак Силы.
Идем на север от поселения туземцев там обнаружим алтарь, спускаемся под мост идя по дороге среди скал встретим охотника Тадаши от него получим два квеста “Охота на пантеру” и “Большой белый охотник” , один из квестов пересекается с нашим заданием так, что если мы убиваем пантеру выполняем сразу два задания, а во втором задании нужно убить два зверя аллигатора и кабана (предварительно сохраняемся, так как после завершения квеста, если вы умерли от этих зверей, маркер может не сойти) .
Нефритовый символ.
Движемся на северо-восток острова в пещеру, что находится рядом с одиноким островом вход в пещеру лежит со стороны моря. Внутри нее найдем нефрит.
Око провидца.
Движемся в бухту, что на востоке острова начинаем икать большие ракушки (предварительно сохраняемся, так как жемчужина может и не выпасть из ракушек) . Найдя ракушку вскрываем, вскрываем ракушки пока с одной из них не выпадет долгожданная жемчужина.
После того как мы собрали все нужные ингредиенты возвращаемся к шаманке. После идем к вождю Хируту.

Лагерь пиратов
Идем в лагерь пиратов, разговариваем со всеми его обитателями в поисках дополнительных заданий.

Конфликт из-за источников воды и Знак дружбы
Поговорив с пиратом Бадди выясним, что у их врача Каннингема находится золотая чаша которую просила Азали, чашу можно купить, а можно пробратьс
я ночью во внутрь разбившийся корабля, через люк на крыше, предварительно забравшись палубу по навесу или превратившись в попугая. Отдав чашу Азали говорим, что мы добыли ее честным путем. После возвращаемся к Бадди и заканчиваем квест “Конфликт из-за источников воды”.

Пират Бадди может научить нас новой способности «Дрессировщик обезьян» она нам пригодится дальнейшем для квеста “Мартышкин труд”
Поговорив с пиратом Колби, получим вызов на дуэль, если мы поддадимся пирату, то получим квест “Столовое серебро” , и в дальнейшем сможем продавать ему найденное серебро.

Монокль(6/30)
Для получения монокля нужно выиграть Бадди в соревновании по метанию ножей, ставка 100 золотых после победы получите монокль +10 к астральному зрению

Видишь, тьма близко
Пообщавшись с пиратом Хокингом, следуйте за ним в разговорах между остановками выбираем ответы без вранья. В итоге можем получить славу и выполнить квест.

Запретный плод и Семь раз отмерь
Пират Гарри просит найти ему невесту, для этой роли подойдет туземка Миамити, если вы разговаривали с ней раньше, то получили квест «Семь раз отмерь », идем к Миамити, дождясь ночи покидаем с ней поселение туземцев. Дойдя до водопада, Миамити покидают силы, оставшийся путь придется нести ее на руках +1 к душевности. Затем в лагере пиратов разговариваем снова с Гарри он просит найти цветок для его избранной, получаем квест «Романтический подарок », идем к доктору Каннингему, узнаем о нахождении цветка, следуем в указанное место срываем цветок и возвращаемся к Гарри, после того как мы отдадим цветок пирату квест считается завершенным.

Потрепанные ножны(7/30)
Чтобы отыскать этот предмет нужна наводка которая находится на острове Таранис в доме магов, на втором этаже, сам предмет найдете на севере о высадке на островке где находится ваша сестра, поднявшись на холм увидите могилу с крестом, копаем где отмечено маркером +10 к мечам.

Пиратский флаг(8/30)
Для нахождения предмета требуется наводка которая находится на острове Калдор, в одной из рыбацких хижин на тумбочке, что находится на северо-западе от места высадки, сам предмет находится около туземной деревни охраняется сильным магом после того как найдете флаг +10 к запугиванию.

Одурманенный Буз и Птицакус сапиенс
Поговорив пиратов Бузом идем к Гарри чтобы разузнать где находятся ингредиенты, которые нужны для квеста. Выясняем, что ингредиенты это три паучьих яйца, которые ядовиты. У нас встает вопрос для чего они ему, это можно очень лег
ко проверить, нахйдя похожие яйца только другого животного огневки, яйца огневки находятся на юго-западе от логова пиратов. Найдя три яйца огневки идем до Гарри затем находим Буза и отдаём ему яйца.

Буз затеял отравить всех пиратов в лагере, а яйца ему нужны были для приготовления рома. Выжидаем время пока ром настоится, в это время можно выполнить побочный квест “Птицакус сапиенс” берем его у доктора Каннингема. Движемся в глубь острова к мостикам и превратившись в попугая перелетаем в место отмеченное маркером, собираем траву и возвращаемся к доктору. После возвращаемся к Бузу получаем от него долгожданный ром и идем угощать пиратов созывая их посидеть около костра. После разговариваем с Бузом и вступаем с ним в схватку, победив его разговариваем с ним в последний раз.

Восхитительная трапеза
Задание берем у Изила, туземец просит отнести еду Бараке, стражу стерегущему ворота в запретную долину. Отдаем еду Бараке сказав ему правду кто передал еду, узнаем от Бараки о том, что еда была отравлена, решаем помочь Бараке вывести Изила на чистую воду, получаем от него амулет. Идем к Изилу, говорим, что Барак умер и вручаем ему амулет, после идем за интриганом и в указанное место в конце пути лишаем его жизни, возвращаемся к Бараке.

На тропе войны и Человеческая жертва
И так два эти задания, связаны между собой. Для начала идем к Теньи и расспрашиваем ее как избежать войны и переубедить вождя Хируту, от затеи войны с пиратами. Шаманка говорит, что ей нужен волос Макото, отыскать его волос можно в хижине Бахати на кровати. Относим найденный волос Теньи, получаем куклу вуду Макото. Далее идем к Макото и при помощи куклы манипулируем им, оказавшись в его теле, разговариваем с Теньей, после идем к вождю, из разговора понимаем, что ему нужны аргументы против войны. Оббегаем деревню и опрашиваем туземцев. Вскоре найдем 3-ех человек, которые против войны: Бахати, Тенья и Камил приводим их доводы вождю, он отказывается от своей идеи. Выполнив квест “На тропе войны” возвращаемся в свое тело, разговариваем с вождем о пленном пирате Слиме, убеждаем не убивать его, после того как он отпустит пирата получаем + 3 душевности, затем разговариваем со спасенным пиратом и выполняем квест “Человеческая жертва” .

Поцелуй мертвеца
И так после того как мы прошли квест “Знак силы” , и отдали вождю тотем. Он просил дать ему времени для подготовки ритуала. Время вышло и мы идем к нему на разговор, мол хотим стать пиратом вуду (делаем сохранение ). После завершения ритуала мы можем научится магии вуду и другим новым способностям которым могут обучить нас Хируту и Тенья.

Бессмысленное существование
Задание берется у человека который находится на одном из островков с северной стороны суть квеста вернуть бедолаге его вещи которые находятся в пещере на воде неподалеку от островка.

Альянс с пиратами и Пополнение команды
И так чтобы пройти ряд квестов и к нам вновь присоединилась сестра квест «Найти Петти » нам нужно раздобыть корабль по просторнее пират
Саддек тоже ставит такое условие. Наш корабль находится в бухте острова Кала, около разбившегося корабля направляемся туда и разговариваем с новым капитаном, после нашей смерти им стал Джейк, чтобы вернуть свой корабль обратно нужно доказать команде, что вы капитан с большой буквы, для этого нам нужно будет помирить пиратов с туземцами и стать пиратом вуду. Так мы получаем обратно свой корабль и пополняем команду на двух человек Петти и Саддека.

Потерянное сокровище и Непристойное предложение
Это задание берем у туземца Камила, что стоит у входа в деревушку, он потерял статуэтку и на ее поиски нужно отправится в лагерь пиратов, там разговариваем с Гарри, Колби и Каннингемом из их слов выясняем, что судьба статуэтки известна Бадди. Бадди долго будет все отрицать, но в итоге сознается, где спрятал статуэтку, получаем от него квест Непристойное предложение “. Бежим в отмеченное место и выкапываем статуэтку, после решаем кому ее вернуть если принесем ее к Бадди получим деньги, а если Камилу + 2 к душевности.

Старый лук(9/30)
Предмет находится в пещере с пауками, что находится на юге-востоке если бежать с места высадки +10 мушкеты

Крот
Разговариваем с рыжим пиратом Редом, после нашего разговора мы теряем память, после идем к доктору Каннингему, он нас отправит в деревню туземцев к Теньеи. Шаманка обучит нас навыку “Создание заклинаний”, оно нам будет нужно для создания куклы вуду. Ищем Реда, находится он на острове Такаригуа. После разговора выясняем, что он рассказал секрет о кукле вуду Рокфору. Теперь наша задача чтобы Рокфор выпил зелье забвения для этого нам нужно поговорить с поваром Хосе, и взять у него волос. С этим волосом идем к любому древнему алтарю и создаем куклу вуду Хосе. Возвращаемся к повару и берем его тело под контроль, далее идем к Рокфору и угощаем его нашим вином, после чего он все забудет. Идем к рыжему пирату, он откажется пить наше зелье возвращаемся в свой облик и разговариваем с ним еще раз после решаем как с ним поступить убить или дать скрыться.

Игра теней
Поговорив с парнем сидящим на берегу по имени Коул получаем от него задание, суть расправится с порождением тьмы в указанном месте после нашего возвращения он сильно удивляется и превращается в одного из порождения тьмы, разделавшийся с ним, получаем много полезных вещей.

Меч игра теней(урон 40-80)
Находится не неподалеку от Коула.

Старинный пестик(10/30)
На юго-восточном пляже пройдя через пещеры, что находятся около логова пиратов, возле вожака горилл вы найдете предмет старинный пестик +10 к алхимии.

Лапа черного кота(11/30)
Движемся на северо-восток от вождя Хируто, навстречу нам попадутся три гориллы, оббегаем их и движемся по подвесному мостику на другую сторону там на площадке где встретим торговку Бахати +10 к магии куклу вуду.

Мартышкин труд
Около поселения туземцев чуть севернее можно встретить Памира Гнуме, у него есть проблема обезьяна
похитила одну его вещь и ее ему нужно вернуть. Идем следом за ним, приведет он нас к пещере, в которую пролезть не можем не мы не он.Если у вас есть уже дрессированная обезьяна приступаем к заданию если еще нет идем в лагерь пиратов, находим Бадди, который научит нас новой способности «Дрессировка обезьян», после чего мы получаем своего нового тренированного питомца, возвращаемся к Памиру. Далее управляя обезьяной, входим в пещеру, обыскиваем ее и возвращаем утерянную вещь существу Гнуме.

Заблудившиеся в запретной долине и Воины оракула
Нам нужно пройти за ворота в запретную долину, для этого нужно подойти к стражнику и рассказать ему о квесте «Древнее знание »(подробнее о квесте читайте остров Калдор). Пройдя за ворота, ищем шаманку Чани, которая даст нам парочку побочных заданий.

Идем в место помеченное маркером на карте, наша задача найти война Дамаку находящимся на западе локации,по пути остерегаемся толпы пауков. Придя к указанному месту увидим пару трупов среди них будет тот самый воин. Возвращаемся к шаманке, она попросит уничтожить всех оставшихся пауков и поговорить с оракулом Моноглот.

Глаз Кракена (урон 45-110)
Первая часть находится в в тупике узкого переулка, что у подножья храма, а вторая часть находится на острове Таранис, идем в пещеру которая с порталом, сворачиваем в левый тоннель, на нашем пути будет пропасть и два паука преодолеваем пропасть превратившись в попугая.

Головная боль
У входа в храм к нам привязывается Мад, чтобы он от нас отстал даем ему 100 золотых+1 к карме, но если после того как мы дали ему золото избить нам зачтут задание “Мад в тупике”, есть еще один путь как избавится от надоедливого попутчика, если мы приведем его в храм, что находится в запретной долине он займется своим делом разгребая завалы в поисках богатства +3 к душевности.

Поговорить с оракулом и Правильное место

Движемся в пирамиду предварительно запасаемся целебными травами и прочими полезными вещами, обыскиваем храм, ищем две нефритовые статуи обезьян, первая находится в саркофаге, а вторая за дверью, после установки первой статуи. В конце пути нас ждет босс паучиха Маголот, победив ее она соизволит поговорить с нами.

Стеклянный глаз(12/30)
После разговора с паучихой, подымаемся вверх по паутине где отыщем сундук, охраняемый големом.

Мир теней
Движемся закрывать портал теней, который находится на другом конце пещеры, предварительно убиваем повелителя тени.

Альянс с пиратами
Возвращаемся на наш бывший корабль подходим к пирату и говорим, что от шаманки, после чего он присоединится к нашему флоту.

Нападение в великих морях
Получив новый корабль, когда вы вздумаете покинуть остров на вас нападет морское чудовище стреляем из оружий используя клавиши «Й» и «У», ПКМ- прицельный выстрел, не забываем уклонятся от рифов.

Шпионы на Киле
Общаемся на корабле с Пэтти, о получим квест “Женские чары “ суть задания найти клад капитана Роулингса. И так Пэтти идет для беседы с пиратом Колби, что находится на острове Кила, в итоге она выясняет место захоронения клада(Крабовый берег, место обозначается маркером).

Остров Антигуа

Проводите охранника
Приплыв на остров Антигуа вы встретите стража Рамона, поговорив с ним получите два задания «Проводите охранника » и «Адские гончие рядом с портом ». Суть заданий ясны из названия, проводим Рамона к городку и по дороге убиваем пару гончих. После того как прибудем в городок активируем телепорт, затем разговариваем со стражем еще раз, получаем еще одно задание “Страж Рамон “, далее отправляемся к адмиралу Альваресу с отчетом.

Отчет для Альвареса
Поговорив с адмиралом Альваресом, получаем пару заданий после их завершения отправимся на поиски капитана Моргана в целях создать союз. Затем плывем на остров Калдор к главе гильдии, вступаем в ряды фракции после возвращаемся добиваем квесты и рушим портал.

Хаус в порту
После разговора с Альваресом получаем задание на уничтожение всех адских гончих, что находятся в портовом городе, немного гончих мы убили, пока добирались до города, но большая часть их скоплений остались: Около Эммы, на складе Флинна, перед кузницей, на площади и на западном побережье. По ходу прохождения можете взять задание”Убийца Донована”, после возвращаемся к Альваресу.

Адская смесь Эммы
На берегу правее от города можем повстречать лежащую девушку Эмму, после разговора она попросит нас найти для нее ингредиенты для лекарства (гнилые грибы и заплесневелые кости). Грибы растут неподалеку около Эммы, а за костями бежим на кладбище севернее от порта.

Порождения теней в джунглях
В порту встречаем охотника на демонов Эдварда, он просит помочь ему убить Демонических солдат, бежим следом за охотником в джунгли расправляясь по пути со всеми демоническими существами, выполнив задание Эдвард захочет присоединиться к нашей компании и попросит отвести его на остров Калдор, где находится дом его предков.

Страж Рамон, Магические кристаллы и Утраченное наследство
Поговорив со стражем получаем задание, суть которого отыскать три кристалла первый мы можем выпросить у капитана Альвареса, остальные два есть на складе.
И так зайдя на склад, внутри увидим пленника Флинна, освободив его, он нам даст квест “Магические кристаллы на складе”, кристаллы находятся на 3-ем этаже, лестница находится с улицы.
Так же если вы взяли предварительно задание “Утраченное наследство” у пирата Квинна с острова Кила, завершить его можно тут, так как Квинн дает нам один из обломков меча “Рассекающий плоть” , а вторая часть находится у его брата Флинна, если вы владеете кузнечным ремеслом можете объединить обе части меча в единый.
После нахождения всех кристаллов отправляемся к Рамону за наградой.

Костяной палец(13/30)
Наводка не обязательна палец находится в доме Альвареса в комнате справа на первом этаже, среди полок за миской +5 к ловкости

Убежище Романова
Продолжение квеста “Женские Чары “, идем в таверну где встречаемся с Пэтти. Получаем еще одни координаты сокровища на этот раз клад принадлежит капитану Романову. Движемся в северную часть острова, расправляясь на своем пути с врагами, после оказавшись у расщелины в скале, нам понадобится помощь ручной обезьяны. По ту сторону отверстия за кустами вы найдете долгожданный сундук в котором находятся сокровища Романова.

Пиратские проблемы
Движемся в северную часть острова где встретим у костра сидящего человека по имени Гриффит, поговорив с ним получим задание суть которого заключается в том, что бы вернуть ему его:
1.Шпага находится в доме у одного из разбойников
2.Одежда на складе Флинна.
3.Кошелёк в таверне у бармена Спенсера (его можно выкупить, выкрасть или просто выпросить)

Меч Стальной бороды(урон 40-60)
Находится в сундуке (понадобится умение взламывать замки), что находится в таверне у бармена.

Гребень волны(урон 50-80)
Предмет также находится в таверне на втором этаже в сундуке(требует умение вскрывать замки).

Сломанная кираса(14/30)
Наводка на предмет “Сломанная кираса” находите на берегу Такаригуа, на востоке от высадки около двух могил, сам предмет находим на северо-востоке минуя Гриффита затем демонических воинов и гончих, выкапываем сундук в месте помеченным маркером +10 к неразрубаемости.

Стеклянный меч(15/30)
предмет можно найти и без наводки, меч находится на востоке от высадки, под пристанью, возле таверны в воде +5 в ближнему бою.

На охоту с Заком
По дороге которая ведет из деревни мы повстречаем Зака, он предложит поохотится, поддерживаем его и отправляемся уничтожать злобных псов.

Морской бой с Морганом
Получив от нашего экипажа новость о том, что неподалеку от острова видели корабль капитана Моргана, мы получаем квест “Морской бой с Морганом”.
Отплываем в море, вступаем в морскую схватку, на наш корабль начнут притаскивать пираты взрывчатку, которую нужно будет выкинуть за борт, время ограниченно дается 60 секунд. После того как вы разберетесь с тремя зарядами вы переберетесь на вражеский корабль где вас ждет битва с самим капитаном Морганом, одержав победу над капитаном, задание получит статус выполнено, а параллельно с ним закончите квест “Альянс с пиратами изменниками” .

Мир теней
Движемся в пещеру похожую на череп, внутри мы обнаружим портал который нам нужно разрушить, но так просто у нас это не получится, так как пещера полна врагами, подождем когда персонаж прокачается получше. После того как портал будет разрушен идем за наградой к адмиралу.

Остров Каладор

Идти за Энгусом в рыбацкую деревню
Прибыв на остров Каладор, разговариваем со своим экипажем, после с собой в путь берем охотника Эдварда. На берегу встретим рыбака Энгуса, от него получим квест “Идти за Энгусом в рыбацкую деревню”. Прибыв в деревню, с ним можно будет посоревноваться в метании ножей.

Морепродукты
Поговорив с рыбаком Гленом, получим квест “Морепродукты”, суть задания очистить берег от хищных рептилий в указанном месте. После того как берег будет очищен возвращаемся к рыбаку в награду он нам предложит золото или рыбу отказавшись от одного и второго получим + к душевности.

История семьи Эдварда и Пережитки прошлого
Поговорив с охотником Эдвардом, отправляемся на поиски дома предков,
отмеченному на карте, по пути расправляемся со всеми врагами, следуем за Эдвардом прибыв к указанному месту вместо дома обнаруживаем груды камней, после расстроенный Эдвард попросит отвести его в цитадель где находится его дед, движемся за ним и спрашиваем про его деда, прибыв в цитадель разговариваем с Дрейком в разговоре упоминаем деда Эдварда, после Дрейк принесет карту на которой будет отпечено сокровище, идем по маркеру выкапываем клад и отдаем его Эдварду на постройку нового дома, на этом задание “Пережитки прошлого” завершен.

Неподатливая лиана(16/30)
На северо-западе от места высадки, около южного пляжа за заборчиком на земле, маг хочет принести в жертву девушку Джил, предмет находится рядом, подобрав его получите + 10 к рубящему оружию. Можно избежать схватки если перелезть через забор с левой или с правой стороны, а можно убить мага Тириона и освободить девушку после того как она вернется в таверну завершится квест “Опасные связи”

Забытый пистолет(урон 55)
Предмет находится в башне, что находится в западной части острова, забраться на нее можно превратившись в попугая.

Сломанная отмычка(17/30)
Движемся на север от места высадки, на холме с тремя могилами, что находятся за мельницей в избушке между кроватями на полу найдем предмет +10 к взлому

По лезвию ножа и Письмо для Гарри
Встретив в рыбацкой деревне Килиана, получим квест “По лезвию ножа” суть задания запастись ромом и полностью выслушать пьяный рассказ персонажа.
“Письмо для Гарри” отправляемся на остров Кила и отдаем переданное письмо пирату Гарри.

Камертон(18/30)
Движемся на северо-восток от места высадки, на кладбище у самой большой могилы, в верхнем ряду около призрака Ханны найдем предмет +5 к духу.

Долгий поход и Цитадель охотников на демонов
Находим в рыбацкой деревни человека по имени Нейтом, пообщавшись с ним получим квест “Долгий поход”, суть идти рядом с охотником на демонов пока он нас не приведет к цитадели, добравшись до цитадели выполним квест “Цитадель охотников на демонов”, активируем телепорт который находится у входа справа. Внутри разговариваем с охотником Дрейком он нам дает задание “Право первородства Эдварда”, после мы его просим поискать записи о фон Дрейле, получаем еще одно задание “Место отмеченное крестом”.

Выпивка меткости(19/30)
В цитадели на первом этаже около лестнице +10 к критическому удару

Тупой ритуальный нож(20/30)
Получить предмет можно в цитадели в соревновании армреслинг, дожидаемся охотника Генрика, вечером он находится на первом этаже около столика для армреслинга в этот момент предлогам ему сразится в поединке после победы получаем предмет+10 владению кинжалами.

Солнечный кристалл
Разговариваем в лавке Коннором, затем читаем книгу «Сила кристаллов», откроем квест “Солнечный кристалл”.

Сообщение для Уилсона и Обручальное кольцо

В здании цитадели в кузни повстречаем кузнеца Уилсона который попросит нас о просьбе суть задания передать кольцо невесте-кузнецу с острова Антигуа девушке по имени Грейс.Отдав кольцо Грейс получим встречный квест, возвращаемся от нее с сообщением к кузнецу Уилсону. После мы можем продавать железо кузнецу и обучится у него кузнечному ремеслу.

Алмазная головка или брусок(21/30)
Чтобы получить предмет нужно предварительно выполнить квесты “Обручальное кольцо” и “Сообщение для Уилсона “, после получим от кузнеца в цитадели вознаграждение +10 к колющему оружию.

Гигантская опасность
Задание идентичное квесту”Нападение в великих морях” одно отличие, что чудовище выпускает в нас зелёные шары от которых лучше держатся на расстоянии.

Заточенный металл
Задание берем у кузнеца Уилсона, суть отыскать в пещере, что на севере его пропавшего ученика Альвито, но перед тем как идти на задание, стоит активировать телепорт рядом с таверной.После проходим внутрь здания и поговорим с девушкой Иветт, у нее есть амулет, который можно выпросить, купить или выкрасть пригодится он нам для квеста “Ханна и призраки” . В итоге после разговора мы узнаем, что ученик ушел в сторону старого железного рудника, где мы и найдем го труп.

Охотники на демонов и Кристаллы вечны
Поговорив с друидом Элдриком получим задание «Охотники на демонов», наша задача заключается в том, что мы должны отыскать оставшихся охотников на демонов и попросить их вернутся в цитадель, но прежде чем они вернутся в цитадель они должны завершить свои не доделанные дела, в чем мы им и должны помочь. После завершения всех их просьб мы завершим квест данный Элдриком, после друид обучит нас рушить кристальные порталы, тем самым разрушив их, выполним задание “Кристаллы вечны”.

Настоящий фермер
Задание получаем у заброшенной фермы, что на севере от охотника на демонов Фенни, суть задания отыскать служанку погибших фермеров, девушка по имени Иона находится в ущелье севернее от фермы поговорив с ней отправляемся в таверну через заранее активированный телепорт после возвращаемся к Фенни и говорим, что служанка в безопасном месте, от услышанных слов он направится в цитадель.

Почитай умерших
Задание получаем от охотника на демонов Сирила, находится он в северной стороне острова, суть найти пять трупов его коллег и забрать их личные вещи, (делаем отдельно сохранение так как одно тело может пропасть ) после того как вы найдете все трупы Сирил вернется в цитадель.

Проклятие отцов и Цена жизни
В западной части острова около развалин старого замка вы найдете у костра охотника на демонов Уинтера, поговорив с ним он предложит вместе одолеть Повелителя теней трусости который находится в стенах того самого разрушенного замка. У входа в замок, активировав телепорт, встретим Идрико, побеседовав с ним, получим задание “Цена жизни”, суть которого убить все окружение Эль-Разаха, а после и его самого.

Ночной дозор

Возле таверны повстречаем охотника на демонами Мэйсона, поговорив идем следом за ним и расправляемся со всеми существами в преисподней. После как существ не останется, идите к Мэйсону за наградой.

Проклятье любви
Также возле таверны встречаем еще одного охотника на демонов Портера. Он попросит вернуть украденный медальон с кладбища который он подарил своей избраннице Иветт(медальон мы уже получили в задании «Заточенный металл»), относим его на кладбище. После возвращаемся в цитадель к Элдрику и завершаем квест “Охотники на демонов”.

Ни в склад, ни в лад и Ситуация с костями
В цитадели на втором этаже встретим неадекватного охотника на демонов Берка,
побеседовав с ним услышим выражение «море и Беееерк», но в итоге получим задание. Отправляемся на южный берег острова, где обнаружим скелета по прозвищу Явление Берка. Узнаем от него, что Берк каким-то образом смог переселить свою душу в скелета и теперь душу нужно вернуть назад в тело охотника. Берем с собой нового знакомого и направляемся с ним в цитадель, в цитадели общаемся со всеми охотниками и узнаем хоть что-нибудь о магической формуле Берка. В итоге от Дрейка узнаем, что он видел в руках Коннора непонятный свиток из бумаги. Идём в лавку к Коннору и выкупаем тот самый свиток за 300 золотых, в котором написана наша долгожданная формула. Отдаем ее скелету, после находим Берка и завершаем этот запутанный квест.

Охота с Бронахом
Активируя телепорты на острове около портала у «Железных лесов» вы повстречаете охотника Бронаха, после разговора с ним вы получите предложение поохотится на трех драконов-кусак.

Крепкие напитки
Идем в таверну где встретим Петти, поговорив с ней получаем квест “Пустая болтовня на Каладоре”, после получаем еще один квест «Дело чести» идем к торговцу Крамеру, и выбиваем из него деньги. Затем в таверне можно потягается в силах с барменом по имени Тревис, суть соревнования «Крепкие напитки» хватать бутылки со спиртным и выпивать быстрее своего оппонента.

Законный наследник
Поговорив с Эрнесто, получим квест, суть которого вернуть выкраденный гоблинами подсвечник Воришки находятся за воротами, около лавовой реки. Подойдя к воротам, обнаружим, что они заперты изнутри, нам придется обогнуть берег и пробраться внутрь через склон, который находится правее от ворот. Наказываем гоблинов и элементаля вставшего на их защиту, забираем подсвечник и относим его хозяину.

Древние знания
У друида Элдрика можно получить еще парочку квестов “В два раза дешевле”, и «Древнее знание» суть задания отыскать древний гримуар, что находится на западе острова в развалинах замка. Находим в здании алтарь, на котором будет лежать “Книга заклинаний”, после возвращаемся к Элдрику.

Обряд духа
Поговорив с Элдриком выясняем, что душу Берка вернуть можно с помощью заклинания, что находится у в развалинах около лавовой реки, а для проведения обряда нам понадобятся три чародея:
1.Чародей Элдрик
2.Шаманка вуду Чани
3.Волшебник Захария.
Находим этих персонажей и просим помочь провести церемонию.

Волшебная сеть
Чтобы перебраться на восточный берег лавовой реки нам нужно собрать все телепорт-камни и активировать ими все порталы на острове Калдор, затем возвращаемся в цитадель к Элдрику, после разговора он перенесет нас в восточную часть локации.

Могущественное заклинание
Перебравшись по ту сторону лавы, перебейте всех врагов вместе с охотниками на демонов, затем разговариваем с Элдриком. После отправляемся на юг в разрушенный замок искать заклинание, попав внутрь замка, убейте всех на первом этаже кто встанет у вас на пути на алтаре найдете “Книгу некроманта” , забрав ее возвращаемся к Элдрику.

Повелитель теней смятения и Кристальный портал на Каладоре
После сообщаем друиду, что отправляемся убить повелителя теней смятения, идем следом за остальными охотниками помогая им добраться к повелителю теней. Одержав прбеду над повелителем теней, забираем его вещи (скипетр теней и сырое чёрное сердце). Затем разговариваем с Элдриком и отправляемся уничтожать кристальный портал, находящийся в пещере, похожую на череп, разделываемся со всей нечестью и рушим портал по окончанию возвращаемся к друиду.

Коронационный меч Каладора
Первая часть оружия находится в руинах замка на западе после победы над Повелителем теней трусости в квесте “Проклятие отцов”. Вторая часть находится в месте, где вы искали заклинание, на алтаре одной из башен, попасть в которую можно будет превратившись в попугая.

Зелёное пламя и Башня среди теней
Задание можно взять парня по имени Дрейк, что стоит в цитадели охотников на демонов. Поговорив с ним, отправляемся на другой берег расположенный за лавовой рекой,
и поджигаем маяк, расположенный на восточном побережье. Используя телепорт, направляемся к маяку, по пути мы наткнемся на небольшой городок, где можем взять еще пару квестов: “Башня среди теней” и “Приятного аппетита” . Далее нас поджидает болото с враждебно настроенными жителями. Разделавшись с ними, собираем древесину, она нам пригодиться для розжига огня в маяке (места нахождения древесины отмечены маркером на карте). На крыльце маяка нас встретят враги, убив их, выполним квест “Башня среди теней”. Поднявшись на верх башни зажигаем огонь.Возвращаемся к работодатели и сдаем задание.

Хорошо смазанный коленчатый вал(22/30)
На северо-востоке от места высадки на восточной стороне за рекой лавы, в башне на столе найдем предмет +10 к арбалетам.

Приятного аппетита
Для выполнения данного квеста нужно пройти в места отмеченные маркером и сорвать восемь реп.

Испытание для праведников
Берем задание у Мейсона, суть квеста отыскать группу людей. Войдя в помещение, разделайтесь со всеми, после докладываем работадателю.

Охота на ведьм- нахождение книг
1- книгу можно обнаружить на Каладоре, у могилке, но прежде чем ее отыскать нужно за Миком в полночь он покинет таверну и приведет вас к нужному месту
2- книгу можно получить на ферме Каладора, для этого нужно поговорить фермером, а после с Логаном повторив эту манипуляцию с героями пару раз получим от Логана книгу.
3-книга находиться на острове Антигуа, для этого нужно согласиться помочь Заку, ночью отправляемся с ним в путешествие где на нас набросятся твари разделавшись с ними получив книгу в знак благодарности.
4- книгу можно выкупить у нищего обменяв ее на мидии, но предварительно нужно поговорить с начальника порта на острове Таранис который отправит нас в нужном направлении.
5-книгу отешем на острове Таранис. У входа в гильдию нам нужно купить ключ у кузнеца от его сундука. После отыскав сундук и вернувшись к кузнецу, он продаст нам и книгу.
Найдя все книги, относим их к кузнецу, обитающему в цитадели Калдора.

Ужас морских глубин
Покидая гавань, мы столкнемся с морским чудовищем, который будет атаковать наш корабль. Наша задача избегать столкновения с рифами и нападок монстра, наказывая его залпом из пушек.

Остров Таранис

Портовые воры
Задание можно взять у кладовщика Ромульда., вступив с ним в диалог, он пожалуется на портовых воров и попросит с ними покончить раз и навсегда. Дождавшись ночи, идем к портовым ящикам, затем активируем событие, после которого придут воры за очередной своей кражей, разбираемся с ними на месте преступления и докладываем Ромульду.

Поговорите с Бейкером
На склоне холма обнаружим стражника магов, он предложит пройтись с ним до цитадели, выбрав один из путей и дойдя до нее, выполним задание.

Паола слышит звуки
Чтобы получить это задание нужно поговорить с кухаркой Паолой, вступив с ней в разговор она нам пожалуется, что слышит какие-то звуки у дома. Выйдя на улицу, обнаружим броненосца, виновника всех переживаний хозяйки. Убив его, сдаем задание.

Одному это удалось
Поговорив с рыбаком в цитадели, выясним, что на его дом напали тени, он чудом успел скрыться, оставив своих товарищей в беде. Отправляемся к дому рыбака, где нас поджидают тени. Расправившись с ними, найдем труп девушки, осмотрев его, отправляемся в соседний островок, там мы найдем выжившего, которого нужно отвести к рыбаку.

Частная лавка
Вступив в разговор с Акилой выясним, что в сундуках магов по имени Ламброка,Нергала и Фаруко можно выкрасть ценные вещие.
Первых двух обокрасть не составит труда, для этого нужно будет превратиться в попугая, (в сундуке Ламброка найдем легендарный предмет «Смутные обещания»(23/30) влияние +5). А вот с сундуком Фауруко, придется повозиться, так как он закрыт на ключ. Ключ находиться у гнома Закира, но он это будет отрицать и отправит нас к Ветранио. Поговорив с Ветранио, поймем, что гном нас обманул, возвращаемся обратно к нему и выдавливаем с него правду. Получив ключ и обворовав последний сундук, сдаем задание Акиле.

Голубое перо(24/30)
Находиться на северо-востоке от высадки под мостом, соединяющим два дома в конце тропинки в разбитом сундуке + 10 к красноречию

Травы и настойки
Данное задание можно получить у алхимика находящегося в подвале. Вступив с ним в диалог, он попросит отыскать нас для него редкую траву, растущую на острове у воды. Найдя и сорвав, пять редких растений, относим их к алхимику.

Гурман
Задание можно взять у мага Лумброка, разгуливающего на втором этаже в доме магов. Поговорив с ним, он попросит нас принести ему экзотические блюда, находящихся в соседних островах. Последнее блюда появиться в палатке Захарии, после завершения задания Реактор. Выполнив задание получим предмет “Каменная табличка” (25/30) +10 к рунной магии.

Сокровище в мертвых землях Тараниса
В одном из рыбацких домов мы отыщем карту сокровищ. Пройдя по маркеру выкопаем клад острова Таранис.

Грибник
Поговорив у южного телепорта с сидячим рядом с ним охранником магов. Мы получим квест, суть которого найти пять темных гриба. Собрав нужное число грибов, можем их отдать либо охраннику, либо алхимику, что сидит в подвале цитадели.

Окровавленная тряпица(26/30)
Находиться на юго-западе от высадки, в одной из пещер находящемся на островке +10 к сопротивлению.

Чистильщик
Квест можем взять у кадета Ветранио, суть задания найти ему замену, того, кто будет зачищать лагерь. Этим человеком окажется спасенным нами друг рыбака из задания «Одному это удалось», поговорив с ним, найдем ему работу и выполним задание.

Шайка воров
Поговорив с охотником на демонов по имени Уокер, что находиться рядом с одной из рыбацких хижин получим, от него задание, суть которого перебить всех гоблинов, разоряющих его лагерь. Убив всех созданий, Уокер в знак благодарности позволит взять одну из вещей из его сундука.

Позолоченный шар(27/30)
У таверны стоит торговец по имени Агила, предмет можно купить за 2000 золотых, или оглушить и выкрасть +10 к владению пистолетами

Особо крупная добыча
Расправившись с гоблинами, Уокер попросит помочь ему в еще одном деле, на этот раз ему мешает болотный голем. Без нас его ему не одолеть, направляемся вместе с Уокером на болото, где убиваем агрессивно-настроенное существо.

Маленькие щипцы(28/30)
Для получения предмета нужно победить Гордона в состязании выпитого спиртного + 10 к карманной краже.

Забытые сокровища
На болотах мы повстречаем тень, не лишившуюся души. Поговорив с ней, она попросит отыскать сокровища, находящие в землях теней. Придя на место сокровища, нас встретят тени со своим повелителем. Расправившись с ними, забираем купчую из сундука.
Купчую нужно отдать Паоле, но у входа в цитадель наш путь прервет Уэллс и предложит за купчую 1000 золотых. Что с ней делать решать вам.

Пропавший гном
Поговорив с главным гном, получим задание по поиску пропавшего работника. Работник находится в туннели, в него можно попасть, спрыгнув в колодец, что на центральной площади.

Солнечный кристалл(29/30)
Находится в доме Захари в самом верху башни, в сундуке + 10 к магии кристаллов.

Жилье для бездомного
Задание можно взять у бездомного находящегося в порту. Поговорив с ним, он попросит отчистить пещеру от животных, где он смог бы обосноваться.

Украшенный пояс(30/30)
Наводка находится на острове Таранис в пещере со стоящим Шарпом, зайдя в пещеру сверните направо там, обнаружите повозку с дневником. Сам пояс находится на острове Калдор, нужно раскопать место обозначенное маркером у могилы Джона + 5 к выносливости.

Право посещения
Чтобы беспрепятственно пройти к магам, нам необходимо выполнить поручения Магнуса.
В рудной шахте отыщите и принесите вместо охранника пять кристаллов.
В шахте за городом нужно побеседовать с главным гномов и выполните его задания.
В одной из шахт, что за чертой города нужно разобраться с тенями.
Зачистить шахту, которая находиться рядом с порталом от гоблинов.
Сдаем задания Магнусу, передаем его распоряжение портовому гному Гади.

Повелитель теней измены
Выполнив предыдущие задания, Магнус попросит нас разделаться с повелителем теней. Движемся в место обозначенное маркером и расправляемся с ним.
Обследовав шахты и убив повелителя теней, мы можем, вступит в ковенант магов, и выполнить их задания на улучшения брони, а также у них отыскать призмы и кузнеца Гордона.

Реактор
Задание можно взять у мага Эразма, суть собрать три камня, один из камней находиться у Хороса, что на острове Такаригуа, остальные камни гном по имени Касим спрятал около города. Найдя камни, отправляемся к монолитам вставляем в него наши находки. Установив камни в столбы или подобие их сдаем задания магу.

Уговорите Захарию присоединиться
Вступив в какой-либо ковенант и предварительно выполнив квест Элдрика «Могущественное заклинание», отправляйтесь на разговор с Эразмом, закончив диалог, Эразм запустит Реактор, из которого появиться Захария. После шаман отведет нас к пещере, похожую, на череп. Выйдя из нее, мы будем атакованы тенями, уничтожаем портал на пути сметая врагов. Разделавшись с ними заводим разговор с Захарией о обряде духа.

ОСТРОВ ЧЕРЕПА

Зачистить склады
Поговорив с охотником на демонов Дрейком, получим задание зачистить склады с оружием всего их четыре, избавив их от враждебных тварей, сдаем задание.

К победе
Поговорив в лагере с Дрейком, получим еще одно задание суть, которого отчистить башни от порождений тьмы.

Оружие сопротивления
Данный квест можем взять у смотрителя за складами, суть задания очистить один из складов от нежити.

Мертвая зона
У первого склада мы повстречаем парня сидящим у костра поговорив с ним он попросит нас расправиться с повелителем теней.

Сумасшедший маг
У второго склада мы встретимся с солдатом неподалеку от него находиться сумасшедший маг, поговорив со вторым используя разговорный навык, появятся призраки, от которых нужно избавиться.

Бессмертная опасность
У последнего склада мы встретим туземца, который поставит нас в известность о бессмертном духе стерегущим склад. Направляемся к Дрейку и расспрашиваем его об амулете, с помощью которого можно снять бессмертие. Амулет можно получить двумя путями: выпросить или украсть. После приобретения амулета отправляемся к духу и искореняем его. Выслушав похвалу от туземца, возвращаем амулет Дрейку.

Финал
И так для дальнейшего прохождения основного квеста нам нужно будет пройти к Некролиту и воссоединиться с душой, но для этого нам нужно отыскать и освободить чародеев.

Захария – привязан к мосту, находиться на юге локации, освобождаем его, предварительно убив охрану.

Чани – заточена в тюрьме у башни. Для ее освобождения нужно отпереть ворота, используя рычаг, который находиться наверху. Далее превратившись в попугая, пролетаем к еще одному рычагу с помощью его отопрем ворота, за которыми находиться шаманка. Убиваем охрану и вызволяем Чани.

Элдирк -находиться на маленьком островке, на востоке локации, Забираемся на самый верх крепости и спускаемся в подвал обозначенный на карте. Спустившись вниз, убиваем охрану и освобождаем мага.

Освободив всех отправляемся в пещеру где нас ожидает воссоединение со своей душой и финальный бой с воплощение смерти.
Нашей основной задачей будет не дать смерти высосать нашу душу. Отбиваясь от его слуг, не выпускаем смерть из нашего вида, следуем за ней из портала в портал, применяю всю магию и заклинания для его изгнания.

Игра пройдена!
Если у вас возникли вопросы, пишите, отвечу.

Пережитки прошлого

Это задание выдаст Эдвард после того как вы возьмете его в команду на Антигуа. Он попросит сплавать на Каладор и найти дом своего предка. На вашей карте будет обозначено местоположение дома. Оказавшись рядом с нужным местом, следуем за Эдвардом и по пути истребляя всякую живность. В итоге на месте дома будет груда камней и Эдвард расстроится, но потом предложит сходить в цитадель. Расспрашиваем его о деде и идем в цитадель.

В цитадели говорим с Дрейком и упоминаем деда Эдварда. Он принесете карту, на которой обозначено место закопанного сокровища. Оно находится в землях теней, так что подготовьтесь. На месте закопанного сокровища будет рудный голем, который легко убивается с помощью пистолетов. Выкапывайте сокровище отдавайте купчую на дом Эдварду. Задание на этом завершится.

Эксперименты с магией

Хотите повысить выносливость? Бонс расскажет, как. Вы можете вырезать сердце повелителя теней и после этого сплавать к шаманам на Килу. Вам понадобится сердце и кости безобидной обезьянки, которые бегают в лагере туземцев. Съедая сердце, вы повышаете свое здоровье на 10 единиц, но теряете 2 единицы души.

Убежище Бонса

После того как вы получите первое черное сердце, говорите с Бонсом. Он расколется и скажет, что у него есть тайник с ещё одним сердцем на Такаригуа. Плывите туда и забирайте из сундука сердце.

Найдите Джека, смотрителя маяка

Говорите с Джеком на пляже и узнавайте последние новости на Такаригуа и насчёт Пэтти. Увы, с вами он не поплывет, а останется на маяке после того как вы прогоните оттуда членов инквизиции.

Инквизитор

После того как мы расскажем Бонсу о своем первом кошмаре, он упомянет инквизитора Мендосу, корабль которого видели неподалеку от Тараниса. Оказавшись в Таранисе, идите в земли теней и увидите разрушенный корабль. Ступаем на борт и там подбираем осколок души. Подбираем осколок и призываем Мендосу. Угрожаем ему, что уничтожим осколок и он присоединится к нашей команде.

Важно: Мендоса присоединится после того, как у вас появится большой корабль, а до этого он будет стоять на берегу каждого острова.

Эффективность магии

Поговорите с Хорасом и он попросит зайти к магу по имени Фаруко и узнать про новое задание. Фаруко скажет, что им не хватает кристаллов, а стражи отправленные на задание до сих пор не вернулись. Нам нужно посетить Антигуа, Каладор, Килу и забрать кристаллы, которые успели собрать стражи. После этого говорим Хорасу что все успешно собрали и он попросит собрать ещё кристаллов и отнести их магам. В конце задания несите кристаллы Фаруко и получайте награду.

Пыль души для Эдварда

Хотите восстановить немного человечности? Тогда в мире теней во время сна собирайте пыль души. Приносите 5 штук Эдварду и он восстановит вашу человечность на 2 единицы.

Тени прошлого

Поговорите с Мендосой и узнайте, как поговорить с тем или определенным человеком в преисподней. Он скажет, что для этого нужна вещь умершего. Попробуем вызвать своего отца, для этого нам понадобится его шляпа. Плывем в Таранис и говорим с Джаффаром в лагере магов. Он даст волосы с шляпы. Теперь ложимся спать и в мире теней узнаем от Стальной Бороды о сокровище на Таранисе. В сундуке будет много кошельков с золотом.

Второй призрак – это призрак Слейна. Плывем на Антигуа и идем к Грейс за носовым платком. Получив платок, ложитесь спать. В мире теней говорите со Слейном и узнаете, что его сокровище находится на Каладоре.

Третий призрак – это призрак Урсегора. Для этого нужно взять его глаз из сундука на Такаригуа, неподалеку от маяка. Сундук будет охранять ягуар. Забирайте глаз и ложитесь спать. В разговоре он скажет, что отправил своего помощника на Антигуа и если мы убьем его, то получим часть его силы.

Четвертый призрак – это капитан Гарсия, а точнее его сокровища. На Каладоре есть поддельный ключ. Ключ будет в фонтане таверны. Подбираем ключ и ложимся спать. В мире теней говорим с Гарсией и узнаем, что его золото охраняет золотая обезьянка, пароль мы тоже узнаем. Плывем на Килу и за воротами находим необычную костяную постройку. Говорим пароль, уничтожаем охрану и забираем статуэтку жадной обезьяны.

Пятый призрак – это призрак Мары. Плывем на Килу и подбираем на отдельном островке часть разрушенной Мары. Ложитесь спать и в мире теней говорите с Марой. В награду она даст 5 штук пыли души.

Взять в команду Джаффара

Джаффар будет на Таранисе в крепости магов. Поговорите с ним и он согласится пойти на ваш корабль, когда его ученик – гном Али станет кадетом. Идем к Али, потом к Магнусу и устраиваем тренировочный бой, где поддаемся гному и падаем. Магнус нас раскусит, но гнома в кадеты возьмет. Джаффар после этого присоединится к нам.

Важно: Джаффар присоединится после того, как у вас появится большой корабль.

Взять в команду Саддека

Саддек будет на Киле и присоединится к нам после того, как мы разберемся с капитаном Бузом во время квеста «Одурманенный Буз».

Важно: Саддек присоединится после того, как у вас появится большой корабль.

Взять в команду Пэтти

Пэтти будет на Киле, на отдельном островке.

Важно: Пэтти присоединится после того, как у вас появится большой корабль.

Женские чары

После того как вы возьмете Пэтти в команду, она сможете помочь поднять немного золота. Для этого нужно приплыть на Килу, Тарнис и Каладор и там выполнить то о чем она попросит. В конце этой цепочки заданий, вы получите много золота.

Каладор

Обозначение «*»
«*» — основное задание
«**» — дополнительное задание
«+» — набор команды

Пройдет немного времени после погребения и шаман вас воскресит. Существует два варианта. Можно сразу свалить или же обшарить остров на наличие травки и остальных ништяков. Если все дела переделаны — можно отправляться вместе с шаманом на небольшом кораблике.

*Новые союзники . После прибытия в Каладор следует поговорить с местными жителями и взять задания на монстров. Найти чувака с книгой можно наверху. В книге есть задание по поиску легендарного предмета. У него можно научиться отлично метать ножи.

**Морепродукты . После проделанной работы движемся на пляж и рубим несколько морских монстров, при этом выполняя задание. После завершения выполнения данного задания мы можем забрать карту сокровищ, которая находится в здании напротив говорящих людей.

**Сокровище . Нам придется вернуться обратно на берег после взятия карты. Здесь мы находим мага и его убиваем. Сокровища будут зарыты под крестом. Убив мага мы освобождаем заложницу. Она отправляется по своим делам, а мы закрываем задание.

**Ситуация с косточками . Квест заключается в возвращении человеческого вида для Берка. Для это нам следует направиться к выемке, которая расположена справа от бухты. Здесь мы встретим дофига пауков и скелет. Со скелетом надо поговорить и оттащить в крепость. В крепости, именно на первом этаже, располагается торговец у которого есть формула. Ее можно украсть или купить. Она способна вернуть человеческий облик. Задание будет закрыто, когда формула будет у Берка.

**Проклятие любви . Одним из легких было задание с амулетом. В таверне у солдата берем квест и у девочки покупаем амулет. Девочка шатается где-то неподалеку. Задание считается закрытым, после того, как этот амулет отнести на кладбище, находящееся возле мельницы и амулет даем приведению.

**Обручальное кольцо . У кузнеца следует взять квест на кольцо. Он вручает вам кольцо своей невесты, которое необходимо ей доставить. Невеста гуляет в городке пиратов. Найти е не составит труда. Задание закроется, когда отдадите ей кольцо..jpg" alt="Risen 3: прохождение Каладор" width="616" height="346" srcset="" data-srcset="http://htn.su/wp-content/uploads/2014/09/56878..jpg 300w" sizes="(max-width: 616px) 100vw, 616px">

**Резной подсвечник Эрнесто . Непростое задание. Необходимо будет найти подсвечник, который пропал. Найти мы сможем двигаясь на север от самого кладбища по монеткам. Два врага будут ждать вас в конце пути. После победы над ними у порога надете подсвечник. Его необходимо отнести одному из трех чуваков, у которых брали квест.

**Ночной дозор . Задание можно закрыть прогулявшись ночью с портовым.

**Дорожная пошлина . Задание закроем, когда отлупасим забияку в таверне.

**Настоящий фермер . Необходимо найти девушку. Берем это задание у типа, которого зовут Фен. Находим его на севере локации. После пещер на севере найдем девушку. Ее необходимо доставить живенькой в таверну и забрать награду у Фена.

**Почитай умерших . Задание непростое, выполнять его необходимо с осторожностью. Здесь присутствуют баги. Перед выполнением задания обязательно сейвимся. У солдата есть задание по поиску 5 вещей. Следует отыскать пять трупов и стянуть с них вещи. Баг заключается в пропаже трупяков. Поэтому сейв перед миссией нам поможет. Его и загрузим, когда появится баг.

**Железо . Пропал подмастерье. Задание у кузнеца. Спускаемся в шахту и находим тело подмастерья. Затем возвращаемся за наградой к кузнецу.

**Проклятие отцов . Нам следует взять одного парня и пройти с ним к нечисти и устроить геноцид. После достижения парнем цели его путешествия, задание можно считать закрытым. С врагов собираем трофеи и держим путь обратно. На западе находим чувака, который дал квест и забираем положенное.

**Цена жизни . На западе находим мага и сопровождаем его к цели, защищаем, чтобы он не загнулся.

**Охота с Бронахом . Охотник на западе хочет с вами сходить на охоту. Награду заберете после охоты.

*Обряд духа . Вот оно — центральное задание, которое состоит из нескольких небольших. Можно получить помощь самого лидера фракции, если все делать правильно. На острове следует поговорить с лидером фракции, в разговоре узнаем у него задания необходимые для обряда. В цепочке задействованны люди с разных островов их помощь нам и потребуется. После закрытия задания, мы сможем ломать порталы.

*Мир теней . Первое задание цепочки. На каждом острове уничтожаем порталы. Проходим сюжетную линию каждого острова. Затем после прохождения сюжета можно сломать портал. Начинать лучше всего с Крабового берега.
Выполянем дополнительные задания перед тем, как свалить. Пригоняем в крепость всех стражей. После этого слеудет поговорить с начальником, который попросит вас активировать все порталы. После активации с ним опять надо поговорить. После беседы вы блинканетесь (тпшнитесь или телепортируетесь) на другую сторонку реки из лавы.
Обыскиваем развалины и находим книгу премудростей. После беседы с боссом направляемся на приступ высоты. Взяли высоту и закрыли портал. Решаем с личем и идем назад к начальнику, отдаем ему книжку. Квест закрыт. После всего этого из списка чуваков на ритуал исчезнет имя Гилдмастер. С острова можно свалить после закрытия данного квеста.

**Приятного аппетита . За рекой из лавы в деревне находится постоялец. ВЫполняем для него задание, тащим ему репу, а именно 9 штук. За старания забираем награду.

**Зеленое пламя . Несложное. Перебираемся через речку с лавой, в болоте наьираем бревна, залазим на верхушку маяка и поджигаем их. Награду забираем у парня, который дал задание.

**Охота на ведьм . По книгам будет крупное задание. Собираем 5 книг и относим в цитадель к кузнецу. Места расположения книг:

1. На Каландоре на могиле. Ночью из таверны следим за Миком или же валим на запад из таверны и натыкаемся на могилу.

2. На свиноферме есть фермер, беседуем с ним и с Логаном до тех пор пока Логан не отвалит нам нужную книжку. На Каландоре найдем эту ферму.

3. Премся на Антигуа и находим Зака. Прихом ночью и идем с ним. Мочим врагов на нашем пути. Получаем книгу после мочилова.

4. Премся на Таранис. Справа от гильдии есть здание. Беседуем с кузнецом. Покупаем ключ от узнавшего сундука. Находим сундук, открываем и находим одну страницу. Беседуем с владельцем сундука и приобретаем у него всю книгу.

5. Начальник порта находится в Таранисе, платим ему и он оказывает помощь в поисках кинги, он нас обманет. Направит нас на остров, там найдем потрепаного чувака. Даем ему похавать мидии, а он нам книжку.

Мы собрали все книги, теперь отправляемся на Каландор и забираем награду.

По просьбе читателей.

Как телепортироваться через реку из лавы в Risen 3?

Первым делом следует подойти к Элдрику и поговорить. Он сообщит нам, что сможет телепортировать только двух человек с условием, что все телепорты на острове будут активированы. Далее мы получаем квест на активацию телепортов. Активируем и приходим к Элдрику сдавать квест. После этого он телепортирует нас на другую сторону.

обозначение сюжетного задания. Его нужно выполнить обязательно;

обозначение побочного задания, либо вложенное основное;

обозначение легендарного предмета;

обозначение оружия, которое подвергается реставрации;

обозначение задания на пополнение экипажа.

Поговорить с туземцем Борбором. Задание можно получить на берегу. Туземца обнаружите у костра. По окончании разговора, следуйте за парнягой. Он доведет до деревни.

Одурманенный буз. Взять можно у главного пирата. Придется отправиться на остров и найти три яйца по метке. Отдайте яйца боссу. Нужно проспаться во время приготовления. После необходимо раздать приготовленное тех, кто отмечен. Дайте звездюлей бузу.

Конфликт из-за сточной воды. Задание можно получить у пирата. После разговора следуйте по тропе в глубину острова. Там будет озеро. Нужно уговорить девушку разрешить набрать водички. Потом отчитайтесь пиратскому боссу.

Восхитительная трапеза. Задание можно получить у туземца, который бродит у алтаря в деревне. Отнесите еду Бараке. Надо ему сказать, что произошла ошибка. Он попросит расправиться с предателем. Предателю нужно дать амулет, потом проследить за ним и замочить.

Стеклянный глаз (дальний бой) - книгу найдете на втором этаже над баром.

Камертон (дух) - книгу найдете на 2 этаже в доме Эммы — шаманки.

Прохождение игры Risen 3: Titan Lords не дошло до середины, а вы уже владеете многими навыками и умениями.

Человеческая жертва. Данный квест ждет вас в деревне. Освободите пленника. Нужно поработать с шаманкой, достать для нее ряд вещей. Затем можно подговорить и вождя. Ну а пока поищите ингридиенты.

Знак древних. Следуйте до деревни, отыщите девушку шамана. У нее возьмете задание. Принесите ингридиенты:

  • Паучью лапу найдете в пещере южнее, у толстого паука.
  • Знак силы найдете у алтаря, где нужно прочитать надпись. Потом поставить маркер, где будет пантера. Спускайтесь в самый низ. После убийства несите сердце до работодателя.
  • Символ из нефрита. Очередное послание от камня. Направляйтесь до пещеры в северо-восточную сторону. Там найдете кусок камня.
  • Око провидца. Следуйте в северо-восточную сторону, найдите раковины. Следует сохраниться и начинать вскрывать их. Когда выпадет мерцающая жемчужина, можно идти по квесту. Продолжаем прохождение игры Risen 3: Titan Lords.

Семь раз отмерь. Задание дает девушка на островах, которые соединены лестницами. Когда разберетесь с пьяным капитаном, пообщайтесь с Гарри. Приведите ему девушку из племени, после пообщайтесь снова.

Романтический подарок. Придется отыскать цветок. Он недалеко от туземной деревни. Идите вместе с цветком к Гарри.

Мартышкин труд. Гном даст квест. Его можно найти в центре, пониже выхода. У пещеры нужно применить натренированную обезьяну. Далее нужно зайти в вещи, вставить ее в навыки к горячим клавишам. Далее применить у прохода и собрать лут. Потом нужно отчитаться.

Большой белый охотник. Воин даст задание. Его можно найти у скал. Идите по маркеру, убейте пару зверей. Важно! Перед началом задания лучше сохраниться. прохождение игры Risen 3: Titan Lords продолжается.

Видишь тьма близко. Задание выдаст Хоккинс, при следующем его посещении можно сказать, где лежит труп помощника. Идите за ним, послушайте то, что говорит, налейте рому. Когда к нему придет прозрение, помогите с выводами.

Стеклянный меч (Ближний бой). Задание найдете на разрушенном корабле, который под пристанью в городе пиратов.

Алмазная головка (колющее оружие). Ищите задание в лачуге, что у разбитого корабля. Головка будет в Калидоре.

Старый лук (мушкеты), Задание найдете в пещере, кишащем пауками, что в глубине острова.

Старинный пестик (алхимия), Найдете на южном пляже.

Птицакус сапиенс. Взять задание нужно у ученого, который внутри разрушенного корабля. Дуйте в джунгли к мосткам, превращайтесь в попугая, летите на участок, что помечен крестом. Берите траву, летите до ученого. В гробнице есть клинок теней и другая полезная атрибутика.

Альянс с пиратами. Прохождение игры Risen 3: Titan Lords – корабль расположился в бухте острова Кила. С правой стороны разрушенного корабля стоит ваше судно. Поговорите с капитаном, он не будет помогать, пока не присоединятся туземцы. Помогите шаманке потом и пираты присоединятся.

Взять в команду Саддека. Товарищ согласится на службу только на большом корабле.

Бессмысленное существование. Данное задание получите у чувака, живущего в северной части острова. Его имущество расположено рядом, в пещере.

Потрёпанные ножны (мечи). Найдете на киле, на небольшом острове, что с правой стороны. Находится в могиле с крестом. Наводку получите на Таранисе в доме магов. НА втором этаже – полки с правой стороны.

Тропа войны – волос Макато. Необходимо найти волосы в кровати Макато. Потом выбирайте обыск, а не сон. Передайте шаманке. После того, как кукла будет сделана, дуйте к Макато, чтобы использовать ее. Для прохождения игры Risen 3: Titan Lords нужно будет пообщаться с шаманкой и вождем. Последний подскажет, что нужно поговорить с тремя людьми.

Неподатливая лиана (рубящее оружие). Данный квест найдете в носовой части разрушенного судна.

По ходу дела придется проходить за ворота. Скажите охраннику «древнее задание». Его найдете на Каладоре, где расправлялись с лича в руинах, выше на пару уровней. В крепости возьмете задание искать древнее знание. Это необходимо Бараке. Когда войдете внутрь, можете начать прохождение дополнительных квестов. Сначала найдите шаманку Чани. Она окажет помощь в ритуале. Помогите ей, когда обратится к вам. После прохождения нижеприведенных квестов, шаманка поможет в проведении ритуала.

Итак, прохождение игры Risen 3: Titan Lords – очередные дополнительные задания.

Заблудшие в запретной долине. Дуйте по маркеру, найдите трупы. Опасайтесь пауков.

Воины оракула. Следуйте по метке, отыщите трупы. Затем дуйте до Чани. Она попросит замочить пауков, придется идти опять в гору. После окончания задания она поможет в ритуале.

Головная боль. Кто-то пристает у входа. Дайте ему 1000 золота, он свалит.

Реставрация глаза кракена лезвие. Можно найти у храма, с левой стороны. Это узкий проем. А вот со второй частью придется помучиться.


Правильное место. Нужно идти в пирамиду. Сначала прокачайтесь, возьмите разные припасы. В концовке появится босс. Чтобы до него дойти, нужны будут обезьяньи статуи. Они находятся в храме. Вход имеется и через пещеры, однако там громадье пауков.

Прохождение игры Risen 3: Titan Lords – как замочить оракула. Все не так сложно. Главное – хорошенько прокачаться. Попробуйте использовать имеющуюся магию. Пауков встретите множество, их может отвлечь свита.

Паучиха может лечиться, будьте внимательны. Не забывайте, что со временем лечение будет приносить все меньший эффект. После победы пообщайтесь с ней, поторгуйтесь за место для ритуала.

Стеклянный глаз (ближний бой). По окончании разговора с оракулом над подняться вверх пещеры, используя паутины. Голем охраняет сундук.

Мир теней (закрытие портала на КИЛА). Направляйтесь в другую часть пещеры, дожмите повелителя теней. После уничтожьте портал.

Альянс с пиратами (вложенное задание). Дуйте к пирату, который бродит по вашему бывшему кораблю. Чтобы они присоединились к флоту, нужно сказать, что явились от колдуньи.

В этой статье я попытаюсь последовательно и подробно описать мое прохождение Risen 3: Titan Lords. Острова я буду описывать в той последовательности, в которой я их проходил. Задания отмечены так:

*основное задание

**дополнительное

Пролог

Вначале игры будет краткий курс по управлению персонажем и обучение приемам драки. Вы окажетесь на корабле, на который напали миньоны и вам понадобится их победить, придя на подмогу товарищам. Обучение простое, все легко запомнить.

Крабовый берег

Вы проснетесь у себя в каюте, вас разбудит ваша сестра Петти. После недлинного диалога с ней вам надо будет найти на столе ключ и открыть сундук. Из сундука вы заберете вещи и снаряжение. Одевайтесь и топайте к выходу. Вы окажетесь на Крабовом берегу, на котором увидите крыс. Мочите их и топайте дальше.

*Сокровище мертвого пирата — через некоторое время вы наткнетесь на птичку, весьма агрессивную. Мочим птичку и видим мертвого пирата на берегу небольшой речки. У него можно взять карту сокровищ, что даст вам дополнительное задание на поиск сокровищ. Можете заняться им сразу или попозже.

Идем дальше по тропинке. На ней вам привидится светящийся чувак, который появится и исчезнет. После его исчезновения идете дальше и натыкаетесь на храм. Там будет несильный враг, которого легко убить. Дальше можно обыскать местность на предмет полезных грибов, растений и прочего.

* Разводной мост — идем к берегу, сваливаем дерево и переходим через ущелье. Вы попадете в разрушенную деревню, которую стоит зачистить. После зачистки и сбора трофеев поднимитесь наверх по лестницам и увидите поляну с костром, вокруг которого будут пираты. Убейте их.

*Древний храм — после этого спуститесь к реке и идите направо, пока на уступе не увидите призрак. После призрака зайдите в храм и идите по комнатам, зачищая их, пока не доберетесь до комнаты с маской на полу. Вставьте маску и отверстие, и мост будет восстановлен. Пети присоединится к вам. Двигайтесь дальше по храму, обыскивая комнаты и моча врагов. В одном коридоре вы можете провалиться вниз. Не пугайтесь, а просто дерните рычаг на стене и дверь откроется.

*Валим с острова — после выхода из храма вы столкнетесь с демонами. После них зайдите в пещеру и расслабьтесь, вам навешают люлей, после чего вы отключитесь. Тут следует небольшой ролик с вашим погребением.

Каладор

После погребения пройдет немного времени и вас воскресит шаман. Тут уже есть два варианта. Можно свалить сразу, а можно обыскать остров на предмет травки и прочих ништяков. Если дел тут у вас больше нет, то можно сваливать на небольшом кораблике с шаманом.

*Новые соратники — по прибытии в Каладор поговорите с местными и возьмите задания на монстров. Наверху можно найти парня с книгой, в которой есть задание на легендарный предмет. У него я научился хорошо метать ножи.

**Сокровище — после взятия карты идем обратно на берег, находим мага и мочим его. Затем видим крест, под которым и будут зарыты сокровища. Маг удерживает заложницу, которую мы освободили, убив его. Теперь она отправится восвояси, а мы выполним задание.

**Ситуация с костями — следующий квест состоит в том, чтобы вернуть человеческий вид Берку. Для этого идем к бухте, а точнее, к выемке справа от бухты. Там будет скелет и дофига пауков. Говорим со скелетом и берем его с собой в крепость. На первом этаже крепости будет торговец, у которого можно купить и украсть формулу, возвращающую человеческий облик. После получения формулы верните Берку форму человека и задание будет завершено.

**Проклятие любви — задание с амулетом было одним из самых легких. Я просто взял квест у солдата в таверне, выкупил амулет у девчонки, что шаталась неподалеку, отнес его на кладбище возле мельницы и отдал привидению. На этом задание было выполнено.

**Обручальное кольцо — следующим берем квест на кольцо у кузнеца. Он даст вам кольцо для его невесты, которое вы должны будете отнести ей. Сама невеста находится в пиратском городке. Найти ее будет нетрудно. Отдадите ей кольцо, и на этом задание завершится.

**Резной подсвечник Эрнесто — задание будет сложнее. Вас попросят найти пропавший подсвечник, который неизвестно куда подевался. Найти его можно на севере от кладбища, дорогу укажут монетки. В конце пути вы сразитесь с двумя врагами. После победы подсвечник можно будет найти у порога. Отнесите его одному из трех, у кого вы брали задание.

**Ночной дозор – задание с портовым. Прогулявшись с ним ночью, вы выполните задание.

**Дорожная пошлина – еще одно простое задание, которое можно выполнить, побив буяна в таверне.

**Настоящий фермер — так же есть задание на поиск пропавшей девушки. Взять его можно на севере локации у чувака по имени Фен. На севере после пещер будет девушка. Отведите ее живой и невредимой в таверну, вернитесь к чуваку и получите награду.

** Почитай умерших – это задание требует осторожности, так часто имеет склонность к багам. Поэтому рекомендую вам сохраниться перед выполнением задания. Итак, берете у солдата задание на поиск вещей. Всего их пять. Надо найти пять тел и забрать с них эти вещи. Баг состоит в том, что тела иногда пропадают. В таком случае поможет загрузка с сохранения перед заданием.

** Железо — квест на поиск пропавшего подмастерья. Дает кузнец. Придется спуститься в шахту, где вы обнаружите тело подмастерья. После обнаружения тела вернитесь к кузнецу и получите награду.

**Проклятие отцов — следующее задание состоит в том, чтобы пойти с одним чуваком, по дороге устроив нечисти геноцид. После того, как чувак достигнет цели путешествия, задание будет выполнено. Соберите трофеи с врагов и возвращайтесь. Чувака, дающего квест, можно найти на западе.

**Цена жизни — надо сопроводить мага до конечной цели, при этом защищая его и не давая подохнуть. Мага так же можно найти на западе.

** Охота с Бронахом — на западе есть один охотник, который захочет поохотиться с вами. После охоты вас ждет награда.

*Обряд духа — теперь на очереди одно центральное задание, состоящее из нескольких цепочек заданий. Если все сделаете правильно, то получите помощь лидера фракции. Для начала этого задания нужно будет поговорить с главой фракции на острове, в разговоре выпытайте у него все возможные задания для того, чтобы вы могли начать обряд. Для того, чтобы выполнить обряд, вам нужна будет помощь определенных людей на каждом из островов, задействованных в цепочке. Тут важный плюс в том, что после завершения задания вы сможете ломать порталы. Задание называется Обряд духа.

*Мир теней — итак, начнем с первого задания в цепочке. Оно состоит в том, чтобы уничтожить все порталы на каждом острове. Для этого надо пройти сюжетную линию на каждом острове. После прохождения сюжета вы сможете сломать порталы. Начинать лучше с первого портала на Крабовом берегу.

Перед тем, как свалить на другие острова, надо выполнить здесь дополнительные задания. Начнем с того, что пригоним всех стражей в крепость. После того, как все стражники будут в крепости, поговорите с начальником и он попросит вас активировать порталы. После того, как порталы будут активированы, вернитесь к нему и снова поболтайте с ним. После разговора вы телепортируетесь на другую сторону реки из лавы.

После телепортации обыщите развалины и найдите книгу премудростей. Поговорите с боссом и идите на приступ высоты. Берем высоту и закрываем портал. Разбираемся с личем, возвращайтесь к начальнику и отдайте ему книгу. Квест сдан. После этого имя Гилдмастра будет убрано из списка кандидатов на ритуал. После закрытия этого квеста можно свалить уже с острова, а можно продолжить выполнять второстепенные задания для прочих плюшек.

Пробежимся по вторичным заданиям и поплывем дальше по основному сюжету. Итак, квесты.

**Приятного аппетита — постоялец в деревне, находящейся за рекой из лавы, попросит вас выполнить задание для него. Нужно принести ему 9 штук репы, после чего вы получите награду за старания.

**Зеленое пламя — задание будет нетрудное. Вам надо будет перебраться через реку из лавы, набрать в болоте бревна, а затем залезть на самый верх маяка и поджечь их. Вернитесь к тому, кто дал задание, и заберите награду.

**Охота на ведьм — крупное задание будет по книгам. Вам нужно будет собрать 5 книг и отнести их кузнецу в цитадели. Вот места, где я брал эти книги:

  1. На могиле на Каладоре. Можете проследить за Миком из таверны ночью, а можете просто свалить из таверны и идти на запад, пока не наткнетесь на могилу.
  2. Надо поговорить на свиноферме с фермером и Логаном несколько раз, до тех пор, пока Логан не отдаст вам заветную книгу. Ферма находится на Каладоре.
  3. Придется переться на Антигуа, найти там Зака и дать ему согласие на помощь. После чего придите ночью и следуйте за ним. Вскоре на вашем пути появятся враги, которых надо замочить. После расправы вы получите книгу.
  4. Валим на Таранис. Ищем здание, стоящее справа от гильдии, заходим и говорим с кузнецом. Узнаем о сундуке и покупаем ключ от него. Ищем сундук, открываем его и видим одну страницу. Для того, чтобы получить всю книгу, придется поговорить с владельцем сундука и купить у него книгу.
  5. В Таранисе найдите начальника порта, за плату он согласится вам помочь найти книгу, но найдет не ту, что нужно. После этого пошлет вас на остров, на котором вы увидите потрепанного типа. Дайте ему мидии и он вам даст книгу в благодарность.

Все книги собраны, можете вернуться на Каладор и получить награду.

Антигуа

**Проводите Охранника — по прибытии на Антигуа вы встретите охранника, который попросит вас проводить его в пункт назначения. По дороге на вас нападут гончие, которых нужно истребить. В конце вас ждет награда.

*Отчет для Альвареса — ищем Альвареса, говорим с ним и соглашаемся истребить в городе гончих и выполнить несколько заданий. После успешного завершения вы получите задание найти Моргана и создать союзы. После завершения валим на Каладор к главе гильдии. Вступаем в нее. Возвращаемся назад, выполняем доп. задания и крушим портал.

*Хаос в порту – надо зачистить остров от злобных собак.

**Незначительные грехи прошлого — берем задание у чувака, который находится в доме на берегу. Для выполнения нам понадобится плыть на Килу, найти там пирата на пляже и забрать у него часть оружия.

**Адская смесь Эммы — идем на пляж, ищем лежащую на нем девку. Она будет с правой стороны города. Девка попросит вас найти грибы для нее, штук 7. Это просто, они все валяются вокруг нее.

**Порождение теней в джунглях — идем в таверну и находим за стойкой пьяницу. Он попросит пойти с ним на охоту и убить определенное количество врагов. Алкаша можно заполучить в свою команду, поговорив с ним и отправившись вместе на Каладор. Для этого надо пойти с ним на поле, находящееся на Каладоре, замочить тварей и дойти до развалин. Возвращаемся в крепость и говорим со своим спутником. После разговора поболтайте с солдатами, один из которых и выложит вам всю историю. После этого по метке найдите сокровища, заберите купчую и дайте ее вашему напарнику. Поздравляю, у вас в команде пополнение.

**На охоту с Заком — на дороге в деревню вы встретите чувака, который попросит пойти с ним на охоту. Соглашайтесь, идите с ним и перебейте собак. Награда ваша.

**Пиратские проблемы — на северо-востоке острова найдите костер, а возле него парня. Он даст квест на сбор предметов. Для этого надо пойти в город и по меткам собрать предметы. Перед тем, как взять задание, сохранитесь. У меня были баги с этим квестом, я не мог найти мешок.

**Сообщение для Уилсона — идите в кузницу, там будет девушка, которая попросит вас отвезти письмо кузнецу в Каладор. Доставьте письмо адресату и получите награду.

*Мир теней — теперь можно сломать портал. Для этого валим в пещеру-череп, в которой будут сильные враги. Надо расправиться с ними, после чего сломать портал. Убить из будет сложно, потому что их много и они сильные. Можно попробовать выманить их наружу и перебить по частям. А можно прокачаться и вернуться суда позже. Награду за разрушение портала даст адмирал.

Кила

**Поговорить с туземцем Борбором — после высадки на Кила можно взять квест на разговор с Борбором. Его можно найти, углубившись по дороге в глубь острова. Там будет костер, возле которого и сидит Борбор. Поговорите с ним, а потом идите следом. Он отведет вас в деревню.

**Одурманенный буз — найдите главаря пиратов и возьмите у него квест. Поболтайте с его подчиненными, которые предложат вам подменить ингредиенты боссу. Соглашайтесь, идите на остров и найдите три яйца, отмеченные метками. Отнесите их боссу и идите спать. Вернитесь примерно через сутки, отдайте ром отмеченным людям и идите к костру. Теперь можно отыграться и хорошенько навалять бузу.

**Конфликт из-за сточной воды — найдите на берегу одного пирата. По его квесту идите в глубь острова, пока не найдете озеро. Там будет девушка, с которой нужно поговорить и уломать на то, чтобы она позволила вам забрать немного воды. После ее согласия вернитесь к боссу пиратов и доложите ему об успехе.

**Восхитительная трапеза — в деревне есть алтарь, возле которого тусуется туземец. Е него можно взять квест. Для выполнения нужно взять еду и отнести ее чуваку по имени Барака, который будет у ворот. Найдя чувака, поговорите с ним и скажите ему правду, что не тот человек его послал. После чего Барака попросит вас разобраться с предателем. Дайте ему амулет, после чего он свалит из лагеря, а вы пойдите за ним до конца и убейте. Вернитесь к Бараке и заберите награду.

**Человеческая жертва — возле моста в деревне есть пленник, которого можно спасти. Для этого придется поработать на шаманку, таская ей все, что она попросит. После того, как вы добудете ей часть ингредиентов, вы сможете переманить на свою сторону вождя и спасти пленника.

*Знак древних — сложный квест дает пассия шамана в деревне. Она попросит вас принести ей 4 ингредиента.

  1. На юге есть пещера, в которой водятся пауки. Надо найти самого толстого, грохнуть его и забрать его лапу.
  2. Надо убить пантеру и забрать ее сердце. Для этого найдите алтарь, прочитайте написанное на нем и отметьте место, где тусуется пантера. После чего идите туда и разберитесь со зверем.
  3. С левой стороны одинокого острова есть пещера, возле которой лежит осколок нефрита. Бере его и несем девушке. Перед выполнением так же прочитайте алтарь с посланием.
  4. В бухте на севере надо отыскать раковины. Тут важно для начала сохраниться, а потом их вскрывать, потому что у меня был баг, не выпадала нужная жемчужина. После сохранения вскрывайте раковины, пока не выпадет мерцающая жемчужина. Отнесите ее девушке. На этом этот квест будет успешно завершен.

**Семь раз отмерь — найдите девушку на одном из островов, соединенных между собой лестницами. Она попросит вас разобраться с пьяным капитаном. Разберитесь, потом поговорите с чуваком на холме, его зовут Гарри. Вам нужно будет привезти к нему жену. Идите ночью и приведите ему девушку из племени, снова поговорите с ним и отправляйтесь на поиски цветка. Цветок растет на платформе, недалеко от поселения туземцев. Берите его и несите Гарри.

**Мартышкин труд — в деревне есть мелкий гном, который даст задание, для которого вам нужна будет тренированная мартышка. Если она есть, приступайте сразу, если нет, можете пойти к пиратам и научиться у них за золото. Гном проводит вас к пещере, после чего вам надо будет применить обезьянку и собрать ништяки в конце пещеры. После сбора поговорите с гномом.

**Большой белый охотник — в скалах, недалеко от лагеря, есть чувак, которых даст вам квест на убийство двух кабанов и аллигатора. Перед этим лучше сохраниться, потому что возможен баг в игре, в случае вашей смерти. После разговора с этим типом, идите на метку и мочите зверей.

**Видишь, тьма близко — надо проводить Хоккинса к трупу его помощника, выслушать тот бред, что он будет нести и дать ему выпить. Потом поговорите с ним и помогите узнать правду.

**Птицакус сапиенс — на разбитом корабле есть ученый, который попросит вас собрать для него травку на отрезанном участке острова. Попасть туда можно, превратившись в попугая. Соберите травку и отнесите ученому, он вас наградит.

*Альянс с пиратами — в бухте стоит ваш бриг. Поговорите с капитаном, который откажется помогать до тех пор, пока не присоединятся туземцы. Для этого вам понадобиться закончить квест с шаманкой и принести ей остальные ингредиенты. После этого пираты будут на вашей стороне.

+Пополнение команды — нужно переманить в свою команду Саддека. Для этого надо завершить задание про одурманенного буза.

**Бессмысленное существование — на островке с северной стороны живет несчастный, который попросит вас достать его пожитки из пещеры на воде. Она находится недалеко от его острова.

**Тропа войны — в кровати Макато надо найти волос. Для этого выберите в опции не сон, а обыск. Когда заберете волос, отнесите его шаманке. Она сделает куклу, которую нужно использовать на Макато. После чего болтаем с шаманкой, потом с вождем, который попросить поговорить еще с тремя людьми. Это шаманка, торговка возле моста и охотник, которого можно найти, перейдя через мост и дойдя до камня у входа.

Через ворота можно выйти, если сказать охраннику «мудрость». Взять эту мудрость можно из книги некроманта, которая находится в развалинах, за рекой из лавы на острове Каладор. После того, как охранник пустит вас, можно идти дальше по сюжетным квестам и дополнительным.

Найдите шаманку по имени Чани, которая должна помочь вам в ритуале. Для ее согласия вам надо будет выполнить ее задания. После того, как вы все сделаете, она даст согласие на ритуал.

**Заблудившиеся в запретной долине / Воины оракула — надо найти трупы по маркеру. Для этого надо пойти далеко на север и оттуда подняться к трупам. Будьте осторожны с пауками, лучше не нарываться и агрить понемногу. После того, как найдете трупы, идите обратно к Чани, она попросит замочить пауков. Вернетесь назад и замочите гадов. После этого у вас будет ее согласие на участие в ритуале.

*Правильное место — валим в пирамиду, не забыв запастись лечебными травками, пойлом и жратвой. Еще лучше, если сможете прокачаться. По дороге обыскивайте храм, там будут статуи обезьян, которые вам понадобятся. В конце пути будет босс – паучиха Маголот. Я пытался пройти через пещеры, там есть вход, но пауки меня достали, поэтому пошел все же через пирамиду.

*Мир теней — после победы над паучихой топайте в другой конец пещеры и замочите повелителя тени. После этого можете ломать портал. К нему можно пройти справа от ого места, где была паучиха. Слева от паучихи есть выход.

*Альянс с пиратами — вернитесь на свой бывший корабль и скажите капитану, что вы от колдуньи. После этого он присоединится в флоту.

Тагаригуа

**Кровосос — на берегу Тагаригуа есть речка, которая впадает в море. Возле нее сидит чел, у которого можно взять задание. Вам надо будет пойти к пещере, отмеченной на карте. Там заберите с сундуков вещи чела и топайте назад. Со второго сундука вещи пока лучше не брать, иначе завалите следующий квест.

**Надрать задницы — по возращении на берег у первого же встреченного чувака можно взять задание. Нужно будет пойти к мельнице и навешать люлей хаму, после чего погнать его на берег. Еще одного надо разоблачить, он находиться возле той пещеры, где мы обыскивали сундуки. Если вы до этого обыскали все сундуки в пещере, то этот квест может багнуться. После разоблачения так же пригоните его на берег.

**Новости из Пуэрто — поговорите с Джейком, после чего идите в город и узнайте, как там обстоят дела. Когда узнаете, вернитесь к Джейку и поговорите с ним.

**Проблема Родригеса — в деревне есть верстак, возле которого тусуется тип. Он попросит вас украсть у губернатора приказ со стола. Этот приказ находится на втором этаже в доме губернатора. Украдите приказ и отдайте ему.

**Сокровище мертвых земель Тагаригуа — карта с сокровищами лежит в мельнице, недалеко от побережья.

**Вещи Васко — по пути на остров вы встретите пирата, который попросит вас принести ему пакет. Он отмечен маркером на карте. Идите в башню, берите пакет и несите пирату.

**Отдать швартовы — на севере острова есть фермер, который попросит вас найти вора. Для этого нужно уйти из города и пойти к пещере, подняться на нее. там будет чел, поговорив с который вы узнаете, что это он спер золото, превратившись в птицу. Справа от дороги будет и сам мешок с золотом.

**Комендант Тагаригуа — для того, чтобы вас впустил комендант крепости, нужно рассказать ему о теле, которое вы нашли в мельнице.

**Трап Ди Фуэгро — на дороге в город есть башня, в которой вы найдете труп губернатора. Нужно провести расследование, но очень осмотрительно. Сначала скажите о трупе новому главе. После этого поговорите с солдатами и ночным дозором. Идите в резиденцию и украдите из сундука на втором этаже доказательства. После этого можете обвинить нового главу в смерти губернатора. После этого уходите и занимайтесь другими делами, а глава свалит. Потом вы еще встретите его в море, но это будет другое задание.

*Мир теней — теперь можно закрыть портал, благо он плохо охраняется и это будет не трудно.

**Смерть дезертирам — нужно решить проблему с дезертирами. Дело ваше, но мне их было жалко, и я их не стал убивать.

**Неописуемое богатство — недалеко есть маленький остров, на котором вы встретите парня, котрый попросит вас откопать кое-что. Идите за ним и откопайте все, что он попросит. Следующий квест будет от него же. Идите за ним, он снова будет что-то откапывать. Тут же появится дух и грохнет парня, а вам задаст вопрос. Ответьте – «Я сам». После этого он даст вам интересный камень.

Таранис

**Портовые воры — по прибытии на Таранис поговорите с кладовщиком, который будет жаловаться на ночных воров. Возьмите у него задание и отоспитесь до ночи, после чего идите к коробкам. Ждать долго не нужно, событие можно запустить, выбрав соответствующий пункт на самих коробках. Появятся гоблины, которых нужно замочить, после чего доложить об успехе кладовщику.

**Поговорите с Бейкером — на холме стоит парень, который попросит вас прогуляться с ним. Тут уже гуляйте, куда хотите.

**Паола слышит звуки — кухарка в деревне попросит вас найти источник шума, который ее беспокоит. Шумит броненосец за домом. Убейте его и получите награду.

**Одному это удалось — рыбак в деревне магов даст вам задание. Надо пойти по отметке и найти мертвую девушку в хижине. После этого надо вывести парня с острова и вернуться к рыбаку.

**Частная лавка — теперь вам нужно будет украсть кристаллы. Для этого нужно поговорить с Закиром, который пошлет вас к Витранио. Поговорите с Витранио и вернитесь Закиру, который теперь даст ключ от сундука. Надо вернуть Заури ключи после того, как украдете кристаллы. Чтобы это легче было сделать, надо убрать охранника. Это можно сделать, поговорив с главным магом и убедив его в том, что охрана не нужна. После того, как возьмете то, что вам нужно, отдайте магу книгу, которую он просил, иначе вас заподозрят.

**Травы и настойки — маг в подвале попросит вас принести ему несколько кустиков травы. Принесите 5 кустов и задание будет выполнено.

*Право посещения — Магнус попросит вас сделать кое что для него. Просьбу выполнить надо обязательно, иначе цепочка прохождения прервется. После того, как все будет сделано, у вас появится доступ к магам в здании. Для выполнения задания вам понадобится сделать несколько вещей.

  1. В рудничном поселке пойдите к шахте и поболтайте с охранником. Принесите для него 5 кристаллов из пещеры.
  2. Надо найти главного гнома и выполнить его задания. Они совсем простые, поэтому не буду про них распространяться.
  3. Надо зачистить разрушенный рудник от нечисти.

После того, как все это сделаете, вернитесь к Магнусу и отчитайтесь.

*Повелитель теней измены — надо убить повелителя теней. Это будет несложно, потому что у него слабая охрана. Найти его можно по отметке маркером.

+Взять в команду Джаффара — найдите в лагере магов гнома и поговорите с ним. Потом с его подмастерьем. Затем устройте бой с кадетом на глазах у генерала и отчитайтесь Магнусу. Он захочет взять гнома в команду. Гном придет, когда вы обзаведетесь кораблем побольше.

+Эффективность магии — можно послушаться нового компаньона и взять задание у магов, но это не обязательно, на сюжет оно никак не влияет.

**Гурман — следующее задание состоит в том, чтобы найти изысканные яства в количестве 4 штук. С тремя проблем не будет, они все на виду, а сыр вы найдете в доме у Захари. Вот только попасть туда можно будет только после того, как вы активируете все до одного механизмы на острове.

**Сокровище в мертвых землях Тараниса — на юге города находится дом, в котором лежит карта сокровищ. По пути к сокровищам вас ждут много врагов, некоторые из них будут весьма опасными.

**Грибник — возле южного телепорта сидит чувак, который попросит вас принести ему грибы. Собрать эти грибы можно там же, в сумеречном лесу. Нужно 5 штук, не больше.

+Инквизитор — у вашего первого напарника в диалоге есть задание, по которому надо добраться по метке до корабля, на котором находится осколок души Мендосы. Его можно уломать на то, чтобы он пошел за вами воевать с гадами.

**Разрушенный лагерь — в город магов идет некий Уокер, который может дать вам квест. Надо пойти с ним и устроить гоблинам мочилово. После массового геноцида продолжите задание у замочите особо мерзкую тварюгу. Квест выполнен.

*Активировать портал — найдите пещеру и идите в нее. Там увидите мага, который может активировать портал, если с ним поговорить. После этого смело идите внутрь.

*Реактор — теперь осталось серьезное задание. Надо поговорить с одним из магов в деревеньке. Надо будет найти три особых камня, который вставляются в отверстия на столбах. Два камня находятся у Касима, а один вроде был у одного из спутников. Инфа об этом есть в журнале. Выполнив задание, поговорите с магом снова. После этого заработает механизм. Говорите с Захарией, который помогать откажется, задо даст задание, по которому вам надо будет пойти за ним к механизму. Идите по пещере до конца, после чего вам покажут ролик из мира теней. После ролика вас вернут в реальность как раз к началу боя. На вас попрут враги, которых надо уничтожить. После победы снова болтаем с Захарией, только на этот раз он уже согласится участвовать в ритуале. Теперь ломаем портал и валим в порт, где приказываем капитану корабля идти в Антигуа.

**Пропавший гном — надо найти пропавшего гнома. Это легко. Надо только прыгнуть в колодец рядом с домом магов. Там и будет гном. Говорите с ним, потом с надсмотрщиком и снова с гномом.

**Жилье для бездомного — с южной стороны порта есть один бомж, который попросит вас зачистить пещеру для того, чтобы он там жить мог. Перебейте всех тварей и забирайте награду.

*Продолжая сюжет — валим в цитадель на Калидоре и говорим с лидером, который разрешит вам взять корабль инквизиции. Теперь можно плыть на их корабль, который находится рядом с вашим. Капитан корабля поставит вас за главного, и вы отправитесь на поиски тех, кто не хотел служить с вами без большого корабля.

*Морской бой — теперь вас ждет сражение на воде. Для начала мочите пехоту из пушки. Тут важно вовремя нагибаться, чтобы вас не задели ответным огнем. Всего нужно убить 10 врагов. Затем придет очередь адмирала. Идем на абордаж и мочим остальную пехоту и самого адмирала. Затем вас ждет бой с морской тварью. Тут главное держать дистанцию и не забывать про залпы из боковых орудий. Очередь за ритуалом. Плывите на Килу, где вам покажут ролик с ритуалом. Оттуда едем в Калидор, где получаем звание.

*Последнее звание — поболтайте в Дрейком, затем с Уилсоном. Наряжаемся в броню и топаем на корабль, на котором поплывем за предателем. Тут нас ждет сражение с боссом по имени Кристаллический титанит. После победы над боссом прибейте предателя.

Время пополнить флот. Надо найти Моргана и его корабль. Когда вы его найдете, некто предупредит вас, и после этого вы вступите в бой с Морганом. Тут тактика такая. Сначала начнут сбрасывать бочки. Мочим несколько врагов, после чего бежим к бочке. Потом по новой мочим и бежим до тех пор, пока не сможем перескочить на вражеский корабль. Тут уже придется попотеть. Вырезаем команду, а затем и самого Моргана.

Плывем на Антигуа и докладываем адмиралу обо всем. Нас ждет сражение с целым флотом Кроу. Перед отплытием рекомендую вам запастись припасами и всем полезным, вам это пригодится. Битва напомнит начальное обучение. Придется туговато, ели вы так и не научились нормально фехтовать. После победы вас ждет еще плавание, которое закончится сражением с еще одним боссом, Гигантскими рыбами. После победы плывите на открывшийся Остров Черепа.

Остров Черепа

**Зачистить склады — сразу по прибытии зачищайте место возле лагеря. После этого найдите Дрейка, он будет возле пристани, возьмите у него квест на истребление монстров возле склада с боеприпасами. После этого по центру найдете главнокомандующего, который да такой же заказ еще на 4 склада. Зачистите все.

**Конец истории — после того, как я лег спать, ко мне явился призрак и дал задание. Мне пришлось валить на Килу и там у алтаря сказать то, что попросил призрак. После этого появилась статуэтка обезьяны и скелеты. Теперь можно вернуться на Остров Черепа.

**К победе — Кейн попросит вас пойти с ним к двум башням и сразиться на его стороне. Идите с ним и разберитесь с врагами.

*Склад оружия миньонов — Кейн попросит вас зачистить 4 склада миньонов. Придется попотеть, но задание надо выполнить.

**Оружие сопротивления — кладовщик даст вам заказ на убийство определенного количества нежити. Идите по меткам и убейте, сколько нужно. Вернитесь к кладовщику за наградой.

**Мертвая зона — На первой метке можно взять дополнительный квест у парня возле костра. Надо будет пойти на холм и найти там повелителя демонов. Убейте его и идите назад к парню за наградой.

**Сумасшедший маг — на второй метке вам дадут задание освободить склад, который захватил чокнутый маг. Перед выполнением лучше сохраниться, ведь в случае неверного выбора диалога квест будет запорот.

**Бессмертная награда — последняя метка находится на севере. Надо придумать, как убить бессмертного духа. Берите вложенное задание, идите в лагерь и возьмите у командира амулет, снимающий бессмертие с духа. После этого вернитесь и замочите гада. Идите к индейцу за заслуженной наградой, а затем снова к главнокомандующему.

  1. Захари найти легче всего. Он находится на юге, привязан к мосту. У него слабая охрана без боссов, поэтому освободить его будет нетрудно.
  2. С Чани будет трудно. Тут главное не запутаться и все делать верно. Ее держат в тюрьме, недалеко от здания и башни. Надо вначале отпереть ворота рычагом, который находится сверху. Дальше залезаем наверх по сломанной балке и тянем рычаг, уходим налево. Проходим мостики и тянем рычаг, идем обратно, где лежит треп убитого нами стража. Решетка возле него опустится. Идем ниже и налево, дергаем рычаг. Возвращаемся, переходим по мостикам в башню. В башне дергаем еще рычаг, который откроет верхнюю часть. Нам туда не надо. Идем по уровню рычага в башню, что на мостике. Видим проход слева, идем в него и по лестнице вниз, к очередному рычагу. Тянем его и спускаемся по башне вниз, на один уровень, видим проход с крысой, убиваем ее и идем до конца, где будет еще один рычаг. И вот он-то и отпирает темницу Чани.
  3. Следующий маг – Элдрик. Идем на восток, там будет остров. Надо залезть на самую верхушку крепости. Найдите лестницу и спуститесь немного ниже. Там будут стражи, а за ними маг.

После всех этих похождений вернитесь к душе и воссоединитесь с ней. Теперь нам осталось хорошо подготовиться, ведь нас ждет бой с последним боссом по имени Воплощение смерти. После победы над боссом игра будет успешно завершена. у меня все. Если я что-то пропустил или забыл, отпишитесь в комментах, буду только рад.

Похожие публикации